標籤:cout 聲明 通用 c++ main 修改 十進位 執行 標準
常量是固定值,在程式執行期間不會改變。這些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基礎資料型別 (Elementary Data Type),可分為整型數字、浮點數字、字元、字串和布爾值。
常量就像是常規的變數,只不過常量的值在定義後不能進行修改。
各種常量:
85 // 十進位0213 // 八進位 0x4b // 十六進位 30 // 整數 30u // 不帶正負號的整數 30l // 長整數 30ul // 無符號長整數
整數常量
整數常量可以是十進位、八進位或十六進位的常量。首碼指定基數:0x 或 0X 表示十六進位,0 表示八進位,不帶首碼則預設表示十進位。
整數常量也可以帶一個尾碼,尾碼是 U 和 L 的組合,U 表示不帶正負號的整數(unsigned),L 表示長整數(long)。尾碼可以是大寫,也可以是小寫,U 和 L 的順序任意。
下面列舉幾個整數常量的執行個體:
212 // 合法的215u // 合法的0xFeeL // 合法的078 // 非法的:8 不是八進位的數字032UU // 非法的:不能重複尾碼
以下是各種類型的整數常量的執行個體:
85 // 十進位0213 // 八進位 0x4b // 十六進位 30 // 整數 30u // 不帶正負號的整數 30l // 長整數 30ul // 無符號長整數
浮點常量
浮點常量由整數部分、小數點、小數部分和指數部分組成。您可以使用小數形式或者指數形式來表示浮點常量。
當使用小數形式表示時,必須包含整數部分、小數部分,或同時包含兩者。當使用指數形式表示時, 必須包含小數點、指數,或同時包含兩者。帶符號的指數是用 e 或 E 引入的。
下面列舉幾個浮點常量的執行個體:
3.14159 // 合法的 314159E-5L // 合法的 510E // 非法的:不完整的指數210f // 非法的:沒有小數或指數.e55 // 非法的:缺少整數或分數
布爾常量
布爾常量共有兩個,它們都是標準的 C++ 關鍵字:
我們不應把 true 的值看成 1,把 false 的值看成 0。
字串常量
字串字面值或常量是括在雙引號 "" 中的。一個字串包含類似於字元常量的字元:普通的字元、逸出序列和通用的字元。
您可以使用空格做分隔字元,把一個很長的字串常量進行分行。
下面的執行個體顯示了一些字串常量。下面這三種形式所顯示的字串是相同的。
"hello, dear""hello, dear""hello, " "d" "ear"
定義常量
在 C++ 中,有兩種簡單的定義常量的方式:
- 使用 #define 前置處理器。
- 使用 const 關鍵字。
#define 前置處理器
下面是使用 #define 前置處理器定義常量的形式:
#define identifier value
具體請看下面的執行個體:
#include <iostream>using namespace std;#define LENGTH 10 #define WIDTH 5#define NEWLINE ‘\n‘int main(){ int area; area = LENGTH * WIDTH; cout << area; cout << NEWLINE; return 0;}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
50
const 關鍵字
您可以使用 const 首碼聲明指定類型的常量,如下所示:
const type variable = value;
具體請看下面的執行個體:
#include <iostream>using namespace std;int main(){ const int LENGTH = 10; const int WIDTH = 5; const char NEWLINE = ‘\n‘; int area; area = LENGTH * WIDTH; cout << area; cout << NEWLINE; return 0;}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
50
c++(常量)