c++拷貝建構函式和賦值建構函式__函數

來源:互聯網
上載者:User

今天,同事詢問一個關於程式中的引用與效率問題,姑且簡單解釋如下:


1. 引用:變數的一個純粹的別名;不像java中的引用,java中的引用更像是limited指標;


2. 利用引用傳遞參數,能避免調用類拷貝建構函式的開銷;同理,返回對象的引用,也能避免一次拷貝建構函式調用開銷;


當然,返回的是非局部變數的引用,提防局部變數析構所引起的不安全;


3. 何時調用賦值建構函式,何時調用拷貝建構函式。


賦值建構函式是針對已經定義的對象來調用的;   


如,A為一定義類


A test(){A a; return a;},  A a1 = test();  如此則調用一次預設建構函式,一次拷貝建構函式;


A a1; a1 = test(); 則調用2次預設建構函式,一次賦值; 所以注意編碼風格和效率問題;


4. STL Iterator也是定義模板類,同樣遵循這些法則;


5. STL容器插入類對象時,是採用的拷貝;所以自訂類最好要實現自己的拷貝建構函式和賦值建構函式,否則容易淺拷貝;拷貝是按位拷貝;

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