CStringList類成員
構造
| CStringList |
構造一個空的CString對象列表 |
首/尾訪問
| GetHead |
返回此列表(不能是空的)中頭部的元素 |
| GetTail |
返回此列表(不能是空的)中尾部的元素 |
操作
| RemoveHead |
從列表的頭部刪除元素 |
| RemoveTail |
從列表的尾部刪除元素 |
| AddHead |
在列表的頭部添加一個元素(或者是另一個列表中的所有元素),即產生一個新的頭部 |
| AddTail |
在列表的尾部添加一個元素(或者是另一個列表中的所有元素),即產生一個新的尾部 |
| RemoveAll |
刪除此列表中的所有元素 |
重複
| GetHeadPosition |
返回列表中的頭部元素的位置 |
| GetTailPosition |
返回列表中尾部元素的位置 |
| GetNext |
擷取用於重複的下一個元素 |
| GetPrev |
擷取用於重複的前一個元素 |
擷取/修改
| GetAt |
擷取給定位置處的元素 |
| SetAt |
設定給定位置處的元素 |
| RemoveAt |
從此列表中刪除由位置指定的一個元素 |
插入
| InsertBefore |
在一個給定位置之前插入一個新元素 |
| InsertAfter |
在一個給定位置之後插入一個新元素 |
搜尋
| Find |
擷取由字串值指定的元素的位置 |
| FindIndex |
擷取由一個從零開始的索引指定的元素的位置 |
狀態
| GetCount |
返回此列表中的元素個數 |
| IsEmpty |
測試清單是否為空白(沒有元素) |
CStringList是CString鏈表,在MFC編程中STL之外的另一選擇,用起來更加簡潔.
插入資料:AddTail();AddHead()
刪除資料:RemoveAll();RemoveAt();RemoveHead();RemoveTail()
取得元素個數:GetCount()
取得某個元素值:GetAt(cstringList.FindIndex(index))//index為整數
取得頭尾元素:GetHead() ;GetTail(),
遍曆最好用上面的方式,不要用POSITION變數,用FindIndex可以了。
初始化:
CStringList listFileName;listFileName.RemoveAll();
添加操作:
listFileName.AddTail(szFullPathName);
遍曆操作:
POSITION rPos;rPos = listFileName.GetHeadPosition();while (rPos != NULL){strFileName = listFileName.GetNext(rPos);strLog += "/r/n" + strFileName;}
以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。