C++ 動態建立按鈕及 按鈕的訊息響應_C 語言

來源:互聯網
上載者:User

動態建立的按鈕 都會在訊息 OnCommand 中得到處理,無論是什麼訊息,都會處理的

1\建立按鈕

複製代碼 代碼如下:

CButton* btn = new CButton();
    btn->Create(_T("方法"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0,0,50,50), this, 2);

注意建立的最後一個參數

這個資料代表的就是建立的那個控制項的ID值,相當於

這個資料是代表控制項的唯一的重要標誌

BOOL CMyCusCrl::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam){  // TODO: 在此添加專用代碼和/或調用基類  if (wParam == 2)  {    AfxMessageBox(_T("dsaljkgasg"));  }  return CWnd::OnCommand(wParam, lParam);}

在這裡我們使用了 2  ,這裡的2 就是上面建立時的 ID號

我們在參數 wParam 中加以判斷,可以看出到底是哪個按鍵按下了

以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

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