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本文通過C語言異常處理的方式,引出C++異常處理的概念和做法,進而深入分析C++異常處理機制,和異常處理的特殊處理以及異常規格說明等內容。
1.C語言異常處理1.1、異常的概念
- 異常:程式在運行過程中可能產生異常(是程式運行時可預料的執行分支),如:運行時除0的情況,需要開啟的外部檔案不存在的情況,數組訪問越界的情況...
- Bug:bug是程式中的錯誤,是不可被預期運行方式,如:野指標、堆記憶體結束後未釋放、選擇排序無法處理長度為0的數組...
1.2、C語言的異常處理(1)經典方法:
if(判斷是否產生異常)
{
//正常代碼邏輯
}
else
{
//異常代碼邏輯
}
#include <iostream>#include <string>using namespace std;double divide(double a, double b, int* valid){ const double delta = 0.000000000000001; //判斷是否非零 double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; *valid = 1; } else { *valid = 0; } return ret;}int main(int argc, char *argv[]){ int valid = 0; double r = divide(1, 0, &valid); if( valid ) { cout << "r = " << r << endl; } else { cout << "Divided by zero..." << endl; } return 0;}
這種做法的缺陷,寫代碼時要隨時考慮到異常分支。
(2)setjmp()和longjmp()
int setjmp(jmp_buf env) //將當前上下文儲存在jmp_buf結構體中
void longjmp(jmp_buf env, int val) //從jmp_buf結構體中恢複setjmp()儲存的上下文,最終從setjmp函數調用點返回,傳回值為val
#include <iostream>#include <string>#include <csetjmp>using namespace std;/**缺陷:setjmp()和longjmp()的引入必然涉及到全域變數,暴力跳轉導致代碼可讀性降低***/static jmp_buf env; //定義全域變數double divide(double a, double b){ const double delta = 0.000000000000001; //一般不要拿浮點數和0直接做比較 double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; } else { longjmp(env, 1); } return ret;}int main(int argc, char *argv[]){ if( setjmp(env) == 0 ) { double r = divide(1, 1); cout << "r = " << r << endl; } else { cout << "Divided by zero..." << endl; } return 0;}
上述程式的執行流:
- int setjmp(jmp_buf env)//將當前上下文儲存在jmp_buf結構體中
- void longjmp(jmp_buf env, int val)
- 從jmp_buf結構體中恢複setjmp()儲存的上下文,最終從setjmp函數調用點返回,傳回值為val
- main函數開始,if判斷必然是成立的,然後調用divide函數,當除數為0時,進入else從jmp_buf結構體中恢複setjmp()儲存的上下文,最終從setjmp函數調用點返回,傳回值為val,此時main函數中的if判斷不成立,進入else答應錯誤資訊。
缺陷:setjmp()和longjmp()的引入必然涉及到全域變數,暴力跳轉導致代碼可讀性降低
2、C++中的異常處理(上)2.1、C++內建了異常處理的文法元素try、catch、throw
--try語句處理正常的代碼邏輯
--catch語句處理異常的情況
--C++通過throw語句拋出異常資訊
try語句中的異常由對應的catch語句處理
函數在運行時拋出(throw)一個異常到函數調用的地方(try語句內部),try語句就會將異常交給對應的catch語句去處理
#include <iostream>#include <string>using namespace std;/**函數在運行時拋出(throw)一個異常到函數調用的地方(try語句內部),try語句就會將異常交給對應的catch語句去處理**/double divide(double a, double b){ const double delta = 0.000000000000001; double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; } else { throw 0; } return ret;}int main(int argc, char *argv[]){ try { double r = divide(1, 0); cout << "r = " << r << endl; } catch(...) { cout << "Divided by zero..." << endl; } return 0;}
2.2、C++異常處理分析
--throw拋出的異常必須被catch處理
當前函數能夠處理異常,程式繼續往下執行
當前函數無法處理異常,則函數停止執行,並返回(未被處理的異常會順著函數調用棧向上傳播,直到被處理為止,否則程式將停止執行)
2.3try語句可以拋出任何類型的異常,catch語句可以定義具體的異常類型
--不同的異常由不同的catch語句負責處理
--catch(...)用於處理所有類型的異常(只能被放在最後面)
注意:任何異常都只能被捕獲(catch)一次,異常拋出後,捕獲時至上而下將嚴格的匹配每一個catch語句處理的類型,不進行任何類型的轉換
#include <iostream>#include <string>using namespace std;/**異常拋出後,至上而下將嚴格的匹配每一個catch語句處理的類型,不進行任何類型的轉換**/void Demo1(){ try { throw ‘c‘; } catch(char c) { cout << "catch(char c)" << endl; } catch(short c) { cout << "catch(short c)" << endl; } catch(double c) { cout << "catch(double c)" << endl; } catch(...) { cout << "catch(...)" << endl; }}void Demo2(){ throw string("D.T.Software");}int main(int argc, char *argv[]){ Demo1(); try { Demo2(); } catch(char* s) { cout << "catch(char *s)" << endl; } catch(const char* cs) { cout << "catch(const char *cs)" << endl; } catch(string ss) { cout << "catch(string ss)" << endl; } return 0;}
3、C++中的異常處理(下)3.1、catch重新解釋
(1)catch中捕獲的異常可以被重新解釋拋出,catch拋出的異常需要外層的try...catch...捕獲
為什麼要重新拋出異常?
實際工程中我們可以對第三方庫中拋出的異常進行捕獲、重新解釋(統一異常類型,方便代碼問題定位),然後再拋出
#include <iostream>#include <string>using namespace std;void Demo(){ try { try { throw ‘c‘; } catch(int i) { cout << "Inner: catch(int i)" << endl; throw i; } catch(...) { cout << "Inner: catch(...)" << endl; throw; } } catch(...) { cout << "Outer: catch(...)" << endl; }}/* 假設: 當前的函數是第三方庫中的函數,因此,我們無法修改原始碼 函數名: void func(int i) 拋出異常的類型: int -1 ==》 參數異常 -2 ==》 運行異常 -3 ==》 逾時異常*/void func(int i){ if( i < 0 ) { throw -1; } if( i > 100 ) { throw -2; } if( i == 11 ) { throw -3; } cout << "Run func..." << endl;}void MyFunc(int i) //調用第三方庫函數,捕獲並重新解釋異常,然後拋出{ try { func(i); } catch(int i) { switch(i) { case -1: throw "Invalid Parameter"; //捕獲異常並重新解釋並拋出 break; case -2: throw "Runtime Exception"; break; case -3: throw "Timeout Exception"; break; } }}int main(int argc, char *argv[]){ Demo(); try { MyFunc(11); } catch(const char* cs) { cout << "Exception Info: " << cs << endl; } return 0;}
注意:
異常的類型可以是自訂類類型,對於類類型異常的匹配依舊是至上而下、嚴格匹配
賦值相容原則在異常匹配中依然適用,一般而言
匹配子類異常的catch放在上部
匹配父類異常的catch放在下部
#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Base{};//異常的類型可以是自訂類類型class Exception : public Base{ int m_id; string m_desc;public: Exception(int id, string desc) { m_id = id; m_desc = desc; } int id() const { return m_id; } string description() const { return m_desc; }};/* 假設: 當前的函數式第三方庫中的函數,因此,我們無法修改原始碼 函數名: void func(int i) 拋出異常的類型: int -1 ==》 參數異常 -2 ==》 運行異常 -3 ==》 逾時異常*/void func(int i){ if( i < 0 ) { throw -1; } if( i > 100 ) { throw -2; } if( i == 11 ) { throw -3; } cout << "Run func..." << endl;}void MyFunc(int i){ try { func(i); } catch(int i) { switch(i) { case -1: throw Exception(-1, "Invalid Parameter"); break; case -2: throw Exception(-2, "Runtime Exception"); break; case -3: throw Exception(-3, "Timeout Exception"); break; } }}int main(int argc, char *argv[]){ try { MyFunc(11); } //在定義catch語句塊時推薦使用引用作為參數(防止拷貝構造) // 賦值相容原則在異常匹配中依然適用,一般而言 catch(const Exception& e) // 匹配子類異常的catch放在上部 { cout << "Exception Info: " << endl; cout << " ID: " << e.id() << endl; cout << " Description: " << e.description() << endl; } catch(const Base& e) // 匹配父類異常的catch放在下部 { cout << "catch(const Base& e)" << endl; } return 0;}
(3)工程建議:
- 在工程中會定義一系列的異常類,每個類代表工程中可能出現的一種異常類型
- 代碼複用時可能需要重新解釋不同的異常類
- 在定義catch語句塊時推薦使用引用作為參數(防止拷貝構造)
3.2、標準庫異常類族
(1)C++標準庫中提供了實用異常類族,都是從exception類派生的,主要有兩個分支
--logic_error(常用於程式中可避免的邏輯錯誤)
--runtime_error(常用於程式中無法避免的惡性錯誤)
標準庫中的異常:
4、函數異常規格說明4.1:如何判斷一個函數是否會拋出異常,會拋出那些異常?
C++文法提供了用於申明函數所拋出的異常,異常做為函式宣告的 修飾符寫函式宣告的後面。
// 可能拋出任何異常
void fun(void) ;
// 只能拋出int型異常
void fun(void) throw(int);
// 不能拋出異常
void fun(void) throw();
#include <iostream>using namespace std;void func() throw(int){ cout << "func()"; cout << endl; throw ‘c‘;}int main(){ try { func(); } catch(int) { cout << "catch(int)"; cout << endl; } catch(char) { cout << "catch(char)"; cout << endl; } return 0;}
異常規格說明的意義:
- -提示函數調用這必須做好異常處理的準備
- -提示函數的維護者不要拋出其他異常
- -異常規格 說明是函數介面的一部分。
4.2:如果拋出的異常不在申明列表裡會發生什嗎?
函數拋出的異常不在規格說明中,全域函數unexpected()會被調用
預設的unexpected()函數會調用全域的terminate()函數
可以自訂unexpected()函數
--函數類型void(*)(void)
--能夠再次拋出異常
a)在次拋出的異常符合觸發函數的異常規格函數時,程式恢複執行
b)否則,調用terminate()函數結束程式
--調用set_unexpected()函數設定自訂的異常函數,傳回值為預設的unexpected函數入口地址。
#include <iostream>#include <cstdlib>#include <exception>using namespace std;void my_unexpected(){ cout << "void my_unexpected()" << endl; // exit(1); throw 1;}void func() throw(int){ cout << "func()"; cout << endl; throw ‘c‘;}int main(){ set_unexpected(my_unexpected); try { func(); } catch(int) { cout << "catch(int)"; cout << endl; } catch(char) { cout << "catch(char)"; cout << endl; } return 0;}
注意不是所有C++編譯器都支援這個標準行為,其中vs就不支援(會直接處理拋出的異常,儘管其不在異常規格申明中)。
5、異常處理深度解析5.1:main函數拋出異常
main函數中拋出異常會發生什嗎?如果異常不處理會傳到哪裡?
實驗結果證明,異常不被處理會導致程式會異常結束,並列印異常語句。
那麼異常語句是哪裡列印的?
如果異常無法被處理,terminate()函數會被自動調用,該函數用於結束異常,同時在terminate()函數中會調用庫函數abort()函數終止程式(abort函數使得程式執行異常並立即退出)。
#include <iostream>using namespace std;class Test {public: Test() { cout << "Test()"; cout << endl; } ~Test() { cout << "~Test()"; cout << endl; }};int main(){ static Test t; throw 1; return 0;} C++文法支援自訂terminate()函數的實現: (1)定義一個無傳回值無參數的函數(函數類型為void(*)()類型) a)不能拋出異常 b)必須以某種方式結束當前程式(abort/exit/…) (2)調用set_terminate註冊自訂的terminate()函數 a)傳回值為預設的terminate函數入口地址。#include <iostream>#include <cstdlib>#include <exception>using namespace std;void my_terminate(){ cout << "void my_terminate()" << endl; exit(1);}class Test {public: Test() { cout << "Test()"; cout << endl; } ~Test() { cout << "~Test()"; cout << endl; }};int main(){ set_terminate(my_terminate); static Test t; throw 1; return 0;}
5.2:析構函拋出異常
解構函式中拋出異常會怎麼樣?
實驗結果證明在Linux這樣比較穩定的環境中解構函式中拋出異常會調用terminate()函數。貌似沒有什麼問題,但對於某些嵌入式系統,可能導致系統的不穩定。
結論:
terminate函數是整個程式釋放資源的最後機會。
解構函式中不能拋出異常,會導致terminate函數被多次調用,造成資源重複釋放。
C++ 標準庫中terminate()函數調用的為abort函數,直接結束程式,不會再去調用解構函式,防止解構函式中還有異常扔出
#include <iostream>#include <cstdlib>#include <exception>using namespace std;void my_terminate(){ cout << "void my_terminate()" << endl; // exit(1); abort(); // C++ 標準庫中terminate()函數調用的為abort直接結束程式,不會再去調用解構函式,防止解構函式中還有異常扔出}class Test {public: Test() { cout << "Test()"; cout << endl; } ~Test() { cout << "~Test()"; cout << endl; throw 2; // terminate函數是整個程式釋放資源的最後機會 // 解構函式中不能拋出異常,會導致terminate函數被多次調用,造成資源重複釋放 }};int main(){ set_terminate(my_terminate); static Test t; throw 1; return 0;}
6、try ...catch的其他寫法
try…catch用於分隔正常邏輯的代碼和異常處理代碼,可以直接將函數實現分隔為兩部分。
#include <iostream>#include <string>using namespace std;int func(int i, int j) throw(int, char){ if( (0 < j) && (j < 10) ) { return (i + j); } else { throw ‘0‘; }}void test(int i) try{ cout << "func(i, i) = " << func(i, i) << endl;}catch(int i){ cout << "Exception: " << i << endl;}catch(...){ cout << "Exception..." << endl;}int main(int argc, char *argv[]){ test(5); test(10); return 0;}
顯然這種寫法代碼可讀性降低。但時在一些老的代碼可能會碰到這種寫法。
本文參考自唐老師課程,特此鳴謝。
C++異常處理