標籤:c++ 繼承 二
多態是一種泛型程式設計的思想,虛函數是其實現的手段(利用父類的指標指向子類的空間)。好了 , 開始本文->
來一段基本代碼:
#include <iostream>using namespace std;class CPeople{public: virtual void goHome() { cout << " Go Home" << endl; }};class Aonaufly : public CPeople{ void goHome() { cout << " Go Wuhan" << endl; }};int main(){ CPeople * people_1 = new Aonaufly; people_1->goHome(); delete people_1; return 0;}
運行結果:
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解析 :
① 虛函數的關鍵字是 : virtual (定義格式 : virtual void goHome())
② 子類中也有一個goHome函數,因為在父類中goHome函數是個虛函數。所以子類中的goHome 與 父類中的goHome形成了重寫。(虛函數形成重寫 , 普通函數形成覆蓋)
③ CPeople * people_1 = new Aonaufly; 即用 利用父類的指標指向子類的空間。(不能申明為棧 , 因為棧區隊形沒有指標概念)這種形式在C# / Java當中也很常見
④ 實際上在子類中的virtual可以省略不寫,編譯會自動加上
650) this.width=650;" title="03.png" alt="wKioL1ks5LTRSPZNAACSoflP7a8269.png-wh_50" src="https://s5.51cto.com/wyfs02/M02/97/4B/wKioL1ks5LTRSPZNAACSoflP7a8269.png-wh_500x0-wm_3-wmp_4-s_3729285149.png" />
如果,在子類中不重寫虛函數 :
#include <iostream>using namespace std;class CPeople{public: virtual void goHome() { cout << " Go Home" << endl; }};class Aonaufly : public CPeople{};int main(){ CPeople * people_1 = new Aonaufly; people_1->goHome(); delete people_1; return 0;}
結果:
650) this.width=650;" title="02.png" alt="wKioL1ks48zxYmgiAAAnUtBRBv0801.png-wh_50" src="https://s5.51cto.com/wyfs02/M00/97/4B/wKioL1ks48zxYmgiAAAnUtBRBv0801.png-wh_500x0-wm_3-wmp_4-s_3454476977.png" />
解析:
① 因為子類沒有重寫父類虛函數goHome,所以調用父類的goHome
純虛函數 -> 沒有實現的函數
#include <iostream>using namespace std;class CPeople{public: virtual void goHome() = 0;};class Aonaufly : public CPeople{ virtual void goHome() { cout << " Go Wuhan" << endl; }};int main(){ CPeople * people_1 = new Aonaufly; people_1->goHome(); delete people_1; return 0;}
結果:
650) this.width=650;" title="04.png" alt="wKioL1ks5fDBwqxuAABOd-LPp4w242.png-wh_50" src="https://s1.51cto.com/wyfs02/M01/97/4B/wKioL1ks5fDBwqxuAABOd-LPp4w242.png-wh_500x0-wm_3-wmp_4-s_3534523528.png" />
解析:
① 純虛函數 virtual void goHome() = 0 。一個父類中都是純虛函數,這個類就是介面類 ; 如果這個父類不全是純函數那這個父類就是抽象類別。
② 有純虛函數的類 , 不能被執行個體化 。只能通過繼承 , 在子類中實現(必須在子類中重寫)
重點補充:
① 重寫虛函數 , 函數名稱 / 函數參數列表 / 函數傳回值類型必須是一樣(絕大部分情況 )
② 特殊情況:
#include <iostream>using namespace std;class CPeople{public: virtual CPeople& goHome() { cout << " Go Home" << endl; return (*this); }};class Aonaufly : public CPeople{ virtual Aonaufly& goHome() { cout << " Go Wuhan" << endl; return (*this); }};int main(){ CPeople * people_1 = new Aonaufly; people_1->goHome(); delete people_1; return 0;}
結果:
650) this.width=650;" title="05.png" alt="wKiom1ks6OyBRjVXAACokLJBbbY379.png-wh_50" src="https://s5.51cto.com/wyfs02/M01/97/4A/wKiom1ks6OyBRjVXAACokLJBbbY379.png-wh_500x0-wm_3-wmp_4-s_2648999543.png" />
這是一個特殊的情況傳回值不一樣也會構成重寫 , 這個情況叫協變。
虛析構
為了時子類,父類中的機構函數都被調用,需要使用虛析構(不然 , 只會調用父類的的 )
#include <iostream>using namespace std;class CPeople{public: virtual CPeople& goHome() { cout << " Go Home" << endl; return (*this); } virtual ~CPeople() { cout << "Cpeople" << endl; }};class Aonaufly : public CPeople{ virtual Aonaufly& goHome() { cout << " Go Wuhan" << endl; return (*this); } ~Aonaufly() { cout << "Aonaufly" << endl; }};int main(){ CPeople * people_1 = new Aonaufly; //people_1->goHome(); delete people_1; return 0;}
結果:
650) this.width=650;" title="06.png" alt="wKioL1ks6_ORcF1JAAAcgI1mzMI361.png-wh_50" src="https://s5.51cto.com/wyfs02/M01/97/4B/wKioL1ks6_ORcF1JAAAcgI1mzMI361.png-wh_500x0-wm_3-wmp_4-s_2532180410.png" />
關於虛繼承
存在多繼承的時候一定要使用虛繼承
B,C繼承於A 。 D繼承B和C。若A與一個參數a,使用D.a就會造成歧義(從B,C繼承了2個a)。那麼B,C都要使用虛繼承
class B : virtual public A
虛繼承 只是繼承使用權(相當於指標),並不複製A中的a
本文出自 “Better_Power_Wisdom” 部落格,請務必保留此出處http://aonaufly.blog.51cto.com/3554853/1930677
C++ 繼承(二)