C++多線程

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標籤:join   多線程程式   ble   轉換   tac   執行   電腦   程式   exit   

多線程是多任務處理的一種特殊形式,多任務處理允許讓電腦同時運行兩個或兩個以上的程式;

  多任務處理的兩種類型:基於進程基於線程

    基於進程的多任務處理是程式的並發執行;

    基於線程的多任務處理是同一程式的片段的並發執行;

 

多線程程式包含可以同時啟動並執行兩個或多個部分,這樣的程式中的每個部分稱為一個線程,每個線程定義了一個單獨的執行路徑;

建立線程:     ( 建立成功時,函數返回0  )

  #include<pthread.h>

  pthread_create(thread, attr, start_routine, arg)     //  pthread_creadte 建立新的線程,並讓它可執行

  參數:thread:指向線程標識符指標;

     attr:一個不透明的屬性對象,可用來設定線程屬性;

     start_routine:線程運行函數起始地址,一旦線程被建立就會執行;

     arg:運行函數的參數,它必須通過把引用作為指標強制轉換為void類型進行傳遞;

終止線程

  #include<pthread.h>

  pthread_exit ( status )        //  pthread_exit()用於顯示地退出一個線程;

  

向線程傳遞參數

 

串連和分離線程

  pthread_join ( thread_id, status )   //  阻礙調用程式,直到指定的 thread_id 線程終止為止;

  pthread_detach ( thread_id )

  當建立一個線程時,它的某個屬性會定義它是否是可串連的(joinable)或可分離的(detached)。

  只有建立時定義為可串連的線程才可以被串連;

  如果線程建立時被定義為可分離的,則它永遠也不能被串連;

 

C++多線程

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