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1、<iostream>和<iostream.h>
在你的編譯器include檔案夾裡面可以看到,二者是兩個檔案,裡面的代碼是不一樣的。
尾碼為.h的標頭檔c++標準已經明確提出不支援了,早些的實現將標準庫功能定義在全域空間裡,聲明在帶.h尾碼的標頭檔裡;
c++標準為了和C區別開,也為了正確使用命名空間,規定標頭檔不使用尾碼.h。
因此,
當使用<iostream.h>時,相當於在c中調用庫函數,使用的是全域命名空間,也就是早期的c++實現;
當使用<iostream>時,該標頭檔沒有定義全域命名空間,必須使用namespace std,這樣才能正確使用cout。
2、using namespace std
所謂namespace,是指標識符的各種可見範圍。
C++標準程式庫中的所有標識符都被定義於一個名為std的namespace中。
由於namespace的概念,使用C++標準程式庫的任何標識符時,可以有三種選擇:
1、直接指定標識符。例如std::ostream而不是ostream。完整語句如下:
std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using關鍵字。
using std::cout;
using std::endl;
以上程式可以寫成
cout << std::hex << 3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std;
例如:
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
這樣命名空間std內定義的所有標識符都有效(曝光)。就好像它們被聲明為全域變數一樣。那麼以上語句可以如下寫:
cout << hex << 3.4 << endl;
因為標準庫非常的龐大,所程式員在選擇的類的名稱或函數名時就很有可能和標準庫中的某個名字相同。所以為了避免這種情況所造成的名字衝突,就把標準庫中的一切都被放在名字空間std中。但這又會帶來了一個新問題。無數原有的C++代碼都依賴於使用了多年的偽標準庫中的功能,他們都是在全域空間下的。
所以就有了<iostream.h>和<iostream>等等這樣的標頭檔,一個是為了相容以前的C++代碼,一個是為了支援新的標準。
命名空間std封裝的是標準程式庫的名稱,標準程式庫為了和以前的標頭檔區別,一般不加".h"
- 什麼時候需要加using namespace std,什麼時候不加?
命名空間的作用是什嗎?
命名空間的作用就是防止函數或變數等命名重複。
例如:STL有個string類,如果你也自訂了一個string類,那麼此時編譯器就無法識別string是哪個string,如果加上命名空間的話,就可以很好地區分開。假設我把自訂的string類放在了AAA這個命名空間裡,那麼在使用時AAA::string會告訴編譯器,調用的是AAA命名空間中的string類,而std::string會告訴編譯器,調用的是std命名空間的string類。
回答上述問題,使用using namespace std告訴編譯器,我預設使用的是std命名空間裡面的東西,因此當出現與std命名空間中函數和類等命名重複的定義時,為了避免編譯器混淆,不要加上using namespace std,但如果還需要調用裡面的東西時,可以使用直接指定標識符的方法,如std::cout等。
參考文章:
http://www.jb51.net/article/40018.htm
http://wenwen.sogou.com/z/q227104716.htm
(C++)淺談using namespace std