C++ Primer 筆記——變數

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1. 初始化不是賦值,初始化的含義是建立變數時賦予其一個初始值,而賦值的含義是把對象的當前值擦除,而以一個新值來代替。

 

2.使用列表初始化內建類型的變數時,如果初始值存在丟失資訊的風險,則編譯器將報錯。

int i{0.1};    // 錯誤


3.如果想聲明一個變數而非定義它,就在變數名前添加關鍵字extern,而且不要顯示的初始化它,任何包含了顯示初始化的聲明即成為定義。

extern int i;    // 聲明i而非定義iint j;            // 聲明並定義j  extern double pi = 3.14;    //定義,如果在函數體內試圖初始化一個extern變數將報錯


4.引用並非對象,相反的,它只是為一個已經存在的對象起的另外一個名字。

 

5.一旦引用的初始化完成,引用將和它的對象一直綁定在一起,所以引用在定義時必須初始化。

 

6.在支援C++ 11的情況下null 指標最好使用nullptr,而盡量避免使用NULL。至於原因可以看如下連結:

http://www.cnblogs.com/zoneofmine/p/7224947.html

 

7.void* 是一種特殊的指標類型,可用於存放任意對象的地址,但是我們不知道這個地址中到底是個什麼類型的對象,所以也無法對這個對象做操作。

 

8.在定義多個變數的時候,類型修飾符(*或&)僅僅修飾最近的那個變數。

int* p1, p2;    // p1是int指標,p2是int

 

9.引用本身不是一個對象,所以不能定義指向引用的指標,也沒有引用的引用。

 

10.decltype的運算式如果是加上了括弧的變數,結果將是引用。

int i = 0;decltype((i)) a;    // 錯誤,a是int&,沒有初始化decltype(i) b;        // 正確,b是一個int

 

C++ Primer 筆記——變數

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