C++程式設計從零開始之語句

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上載者:User

前面已經說過程式就是方法的描述,而方法的描述無外乎就是動作加動作的賓語,而這裡的動作在C++中就是通過語句來表現的,而動作的賓語,也就是能夠被操作的資源,但非常可惜地C++語言本身只支援一種資源——記憶體。由於電腦實際可以操作不止記憶體這一種資源,導致C++語言實際並不能作為底層硬體程式的編寫語言(即使是C語言也不能),不過各編譯器廠商都提供了自己的嵌入式彙編語句功能(也可能沒提供或提供其它的附加文法以使得可以操作硬體),對於VC,通過使用__asm語句即可實現在C++代碼中加入彙編代碼來操作其他類型的硬體資源。對於此語句,本系列不做說明。

語句就是動作,C++中共有兩種語句:單句和複合陳述式。複合陳述式是用一對大括弧括起來,以在需要的地方同時放入多條單句,如:{ long a = 10; a += 34; }。而單句都是以“;”結尾的,但也可能由於在末尾要插入單句的地方用複合陳述式代替了而用“}”結尾,如:if( a ) { a--; a++; }。應注意大括弧後就不用再寫“;”了,因為其不是單句。

方法就是怎麼做,而怎麼做就是在什麼樣的情況下以什麼樣的順序做什麼樣的動作。因為C++中能操作的資源只有記憶體,故動作也就很簡單的只是關於記憶體內容的運算和賦值取值等,也就是前面說過的運算式。而對於“什麼樣的順序”,C++強行規定只能從上朝下,從左朝右來執行單句或複合陳述式(不要和前面關於運算式的計算順序搞混了,那隻是在一個單句中的規則)。而最後對於“什麼樣的情況”,即進行條件的判斷。為了不同情況下能執行不同的代碼,C++定義了跳躍陳述式來實現,其是基於CPU的運行規則來實現的,下面先來看CPU是如何執行機器代碼的。

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