C++隊列用法執行個體_C 語言

來源:互聯網
上載者:User

本文執行個體講述了C++隊列用法。分享給大家供大家參考。具體如下:

/* 隊列使用時必須包含標頭檔 #include <queue> 有以下幾種方法 入隊push(),出隊pop(), 讀取隊首元素front(),讀取隊尾元素back() , 判斷隊是否有元素empty() 求隊列元素個數size() */#include <iostream>#include <queue>using namespace std;int main(){  queue<int> one;  one.push(1);  one.push(2);  one.push(3);  cout<<"one 隊列長度:"<<one.size()<<endl;  cout<<"隊尾元素是:"<<one.back()<<endl;  cout<<"隊頭元素是:"<<one.front()<<endl;   cout<<"隊列是否為空白(1為空白,0為非空):"<<one.empty()<<endl;  one.pop(); //刪除是從隊頭元素開始的   cout<<one.front()<<endl;  cout<<one.size()<<endl;  //cout<<one.top()<<endl; //普通隊列好像沒有次方法   //優先隊列的使用 優先隊列中使用back、front 出現錯誤   priority_queue<int> three;  three.push(10);  three.push(20);  three.push(30);  cout<<"three 優先隊列長度:"<<three.size()<<endl;    cout<<"隊列是否為空白(1為空白,0為非空):"<<three.empty()<<endl;  while (false == three.empty())  {     cout<<three.top()<<endl;     three.pop();  }  cout<<endl;  system("pause");  return 0; }

希望本文所述對大家的C++程式設計有所協助。

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