伯努利分布(bernoulli distribution), 是判斷某件事情發生或者未發生的機率;
給定參數p, 可以修改機率的值, 發生機率(true)是p,未發生機率(false)是1-p;
隨機庫, 提供分布對象bernoulli_distribution, 輸出bool值, 發生為true, 未發生為false;
伯努利分布, 機率為0.5時, 可以等機率輸出一個二元事件, 如先後順序;
注意: 引擎和分布對象, 聲明在函數外, 則每次調用, 都會產生不同的值, 但卻是固定的, 可以使用time(0), 定義不同的引擎;
代碼如下:
#include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <random> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; bool play (bool first) { std::default_random_engine e; std::bernoulli_distribution b(0.6); //獲勝機率較大 bool win = b(e); if(first) //我們獲勝的機率大 return win; else return !win; } int main() { std::string resp; std::default_random_engine e; std::bernoulli_distribution b; do { bool first = b(e); //伯努利生產器 std::cout << (first ? "We go first" : "You get to go first") << std::endl; //判斷先後手 std::cout << ((play(first)) ? "congrats, you won" : "sorry, you lost") << std::endl; std::cout << "play again? Enter 'yes' or 'no' " << std::endl; } while (std::cin >>resp && resp[0] == 'y'); return 0; }
輸出:
We go first congrats, you won play again? Enter 'yes' or 'no' yes We go first congrats, you won play again? Enter 'yes' or 'no' yes We go first congrats, you won play again? Enter 'yes' or 'no'
作者:csdn部落格 Spike_King
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