標籤:內容 大小 訪問 ati oid oda 欄位表 執行 inf
1 符號表
2 代碼
每個變數都標了號,防止看混了.
int _1_cpp_i_ = 1;const int _2_cpp_c_i_ = 1;static int _2_cpp_s_i_ = 1;void _4_cpp_v_func_i_i_(int, int){ return;}int _5_cpp_i_func_i_i_(int, int){ return 1;}extern "C" {int _6_c_i_ = 1;const int _7_c_c_i_ = 1;static int _8_c_s_i_ = 1;void _9_c_v_func_i_i_(int, int){ return;}int _0_c_i_func_i_i_(int, int){ return 1;}}
然後編譯並查看,注意這裡使用 g++
然後看一下,下表4代表的段,是那個段:
隨便百度一下:rodata的意義同樣明顯,ro代表read only,即唯讀資料(const)。
額外補一些:
- 常量不一定就放在rodata裡,有的立即數直接編碼在指令裡,存放在程式碼片段(.text)中。
- 對於字串常量,編譯器會自動去掉重複的字串,保證一個字串在一個可執行檔(EXE/SO)中只存在一份拷貝。
- rodata是在多個進程間是共用的,這可以提高空間利用率。
但是這隻是編譯器說這段不能修改,其實真正強制這個段的內容不能更改的是作業系統在分配頁的時候,給頁加上的屬性.
如果使用gcc編譯:
使用gcc 和使用g++ 編譯結果居然一樣,可見,gcc 編譯 的時候也使用了和g++一樣的標識符修飾規則.
而extern "C" 的作用,現在變成了,按照以前 gcc 的形式修飾標識符(因為現在gcc 標識符修改規則已經變了)
3 綜上
static 和 const修飾的全域變數,預設只在本檔案中可見.(注意通常是 cc檔案,因為.h檔案被 include進去了,不存在可不可見了)
4 從elf 符號表角度分析
符號表中的每一項表示一個符號的資訊.記錄在結構體中
struct Elf32_Sym{ Elf32_Word st_name; /* 符號名,是在字串表中的下表 */ Elf32_Addr st_value; /* 符號對應的只,可能是個地址,具體跟富豪有關*/ Elf32_Word st_size; /* 符號大小 */ unsigned char st_info; /* 符號綁定資訊 */ unsigned char st_other; /* 其他,目前為0,沒有使用 */ Elf32_Section st_shndx; /* 符號所在的段 */};
readelf -s 只是將資訊匯總展示而已.
其中於本文有關的就是 st_info 和st_shndx.
前者指明了該標誌服是否在檔案外可見,後者指明了標識符所在的段,間接指明是否可以修改.
注意,符號表是編譯器和連接器之間的約定.連接器在串連符號的時候,如果遇到符號的 st_info 欄位表明盡在檔案內可見,那麼連接器報錯,標識找不到標識符(但其實他找到了.恩,真的找到了.)
5 補充
const定義的全域變數不能被其他檔案訪問,必須加extern 才能被串連.(注意是 cc 檔案中,不能在 .h 檔案.上面說了 .h 檔案會被展開)
c/c++ 符號表以及static\const修飾變數