C++(變數範圍)

來源:互聯網
上載者:User

標籤:int   代碼塊   聲明   include   使用   c++   turn   space   執行   

變數範圍

範圍是程式的一個地區,一般來說有三個地方可以聲明變數:

  • 在函數或一個代碼塊內部聲明的變數,稱為局部變數。
  • 在函數參數的定義中聲明的變數,稱為形式參數。
  • 在所有函數外部聲明的變數,稱為全域變數。
局部變數

在函數或一個代碼塊內部聲明的變數,稱為局部變數。它們只能被函數內部或者代碼塊內部的語句使用。下面的執行個體使用了局部變數:

#include <iostream>using namespace std; int main (){  // 局部變數聲明  int a, b;  int c;   // 實際初始化  a = 10;  b = 20;  c = a + b;   cout << c;   return 0;}
全域變數

在所有函數外部定義的變數(通常是在程式的頭部),稱為全域變數。全域變數的值在程式的整個生命週期內都是有效。

全域變數可以被任何函數訪問。也就是說,全域變數一旦聲明,在整個程式中都是可用的。下面的執行個體使用了全域變數和局部變數:

#include <iostream>using namespace std; // 全域變數聲明int g; int main (){  // 局部變數聲明  int a, b;   // 實際初始化  a = 10;  b = 20;  g = a + b;   cout << g;   return 0;}

在程式中,局部變數和全域變數的名稱可以相同,但是在函數內,局部變數的值會覆蓋全域變數的值。下面是一個執行個體:

#include <iostream>using namespace std; // 全域變數聲明int g = 20; int main (){  // 局部變數聲明  int g = 10;   cout << g;   return 0;}

當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

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