C#利用反射根據類名建立類的執行個體對象的詳細介紹

來源:互聯網
上載者:User
這篇文章主要介紹了詳解C# 利用反射根據類名建立類的執行個體對象,“反射”其實就是利用程式集的中繼資料資訊,感興趣的小夥伴們可以參考一下。

“反射”其實就是利用程式集的中繼資料資訊。 反射可以有很多方法,編寫程式時請先匯入 System.Reflection 命名空間。

1、假設你要反射一個 DLL 中的類,並且沒有引用它(即未知的類型):


Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程式集路徑,不能是相對路徑"); // 載入程式集(EXE 或 DLL) dynamic obj = assembly.CreateInstance("類的完全限定名(即包括命名空間)"); // 建立類的執行個體

2、若要反射當前項目中的類(即當前項目已經引用它了)可以為:


Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 擷取當前程式集 dynamic obj = assembly.CreateInstance("類的完全限定名(即包括命名空間)"); // 建立類的執行個體,返回為 object 類型,需要強制類型轉換

3、也可以為:


Type type = Type.GetType("類的完全限定名"); dynamic obj = type.Assembly.CreateInstance(type);

4、不同程式集的話,則要裝載調用,代碼如下:

System.Reflection.Assembly.Load("程式集名稱(不含檔案尾碼名)").CreateInstance("命名空間.類名", false);

如:

代碼如下:

dynamic o = System.Reflection.Assembly.Load("MyDll").CreateInstance("MyNameSpace.A", false);

注意:由於要用到dynamic ,需要把target 改為4.0 ,如果編譯時間出現“找不到編譯動態運算式所需的一個或多個類型。是否缺少引用?”的錯誤,是因為缺少一個引用,在項目裡引用Miscorsoft.CSharp類庫,添加後就能編譯成功。

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補充:

1)反射建立某個類的執行個體時,必須保證使用類的完全限定名(命名空間 + 類名)。Type.GetType 方法返回 null 則意味搜尋中繼資料中的相關資訊失敗(反射失敗),請確保反射時使用類的完全限定名。

2)反射功能十分強大,沒有什麼不能實現的。若實現“跨程式集”,請使用第一種方法建立類的執行個體,並反射該執行個體的欄位、屬性、方法、事件... 然後動態調用之。


  /// <summary>  /// 反射協助類  /// </summary>  public static class ReflectionHelper  {    /// <summary>    /// 建立對象執行個體    /// </summary>    /// <typeparam name="T"></typeparam>    /// <param name="fullName">命名空間.類型名</param>    /// <param name="assemblyName">程式集</param>    /// <returns></returns>    public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName)    {      string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空間.類型名,程式集      Type o = Type.GetType(path);//載入類型      object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根據類型建立執行個體      return (T)obj;//類型轉換並返回    }    /// <summary>    /// 建立對象執行個體    /// </summary>    /// <typeparam name="T">要建立對象的類型</typeparam>    /// <param name="assemblyName">類型所在程式集名稱</param>    /// <param name="nameSpace">類型所在命名空間</param>    /// <param name="className">類型名</param>    /// <returns></returns>    public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className)    {      try      {        string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空間.類型名        //此為第一種寫法        object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//載入程式集,建立程式集裡面的 命名空間.類型名 執行個體        return (T)ect;//類型轉換並返回        //下面是第二種寫法        //string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空間.類型名,程式集        //Type o = Type.GetType(path);//載入類型        //object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根據類型建立執行個體        //return (T)obj;//類型轉換並返回      }      catch      {        //發生異常,傳回型別的預設值        return default(T);      }    }  }
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