(一)DLR
C#4的動態功能是Dynamic Language Runtime(動態語言運行時,DLR)的一部分。DLR是添加到CLR的一系列服務。
(二)dynamic類型
dynamic類型允許編寫忽略編譯期間的類型檢查的代碼。編譯器假定,給dynamic類型的對象定義的任何操作都是有效,在運行之前編譯器不會檢測是否存在錯誤。
例子:
dynamic person = "人";string firstName = person.FirstName;
這兩行代碼能夠通過編譯器編譯,但是點擊運行後會報錯:
需要注意的是,dynamic類型雖然很有用,但是它是有代價的。
(三)包含DLR ScriptRuntime
給應用程式添加指令碼編輯功能,並給指令碼傳入數值和從指令碼傳出數值,是應用程式可以利用指令碼完成工作。
(四)DynamicObject和ExpandoObject
從DynamicObject中派生或者使用ExpandoObject可以建立自己的動態對象。
使用DynamicObject派生建立動態對象,需要重寫3個方法TrySetMembe()、TryGetMember()和TryInvokeMember()。
使用ExpandoObject與DynamicObject進行派生的區別在於不用重寫方法。
例子:
class Program{ static void Main(string[] args) { Func<string, string, string> getFullName = (f, l) => { return f + " " + l; }; dynamic byexobj = new ExpandoObject(); byexobj.FirstName = "李"; byexobj.LastName = "四"; byexobj.GetFullName = getFullName; Console.WriteLine(byexobj.GetType()); Console.WriteLine(byexobj.GetFullName(byexobj.FirstName, byexobj.LastName)); Console.WriteLine("====================="); dynamic dyobj = new MyDynamicObject(); dyobj.FirstName = "張"; dyobj.LastName = "三"; dyobj.GetFullName = getFullName; Console.WriteLine(dyobj.GetType()); Console.WriteLine(dyobj.GetFullName(dyobj.FirstName, dyobj.LastName)); Console.ReadKey(); }}public class MyDynamicObject : DynamicObject{ Dictionary<string, object> dynamicData = new Dictionary<string, object>(); public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value) { dynamicData[binder.Name] = value; return true; } public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result) { bool success = false; result = null; if (dynamicData.ContainsKey(binder.Name)) { result = dynamicData[binder.Name]; success = true; } else { result = "未找到該屬性的值"; success = false; } return success; } public override bool TryInvokeMember(InvokeMemberBinder binder, object[] args, out object result) { dynamic method = dynamicData[binder.Name]; result = method((string)args[0],(string)args[1]); return result != null; }}
運行以上代碼,結果如下: