C#枚舉中的位元運算許可權分配淺談

來源:互聯網
上載者:User

常用的位元運算主要有與(&), 或(|)和非(~), 比如:

1 & 0 = 0, 1 | 0 = 1, ~1 = 0

在設計許可權時, 我們可以把許可權管理操作轉換為C#位元運算來處理.

第一步, 先建立一個枚舉表示所有的許可權管理操作:

複製代碼 代碼如下:[Flags]
public enum Permissions
{
Insert = 1,
Delete = 2,
Update = 4,
Query = 8
}

[Flags]表示該枚舉可以支援C#位元運算, 而枚舉的每一項值, 我們用2的n次方來賦值, 這樣表示成二進位時剛好是1 = 0001, 2 = 0010, 4 = 0100, 8 = 1000等, 每一位表示一種許可權, 1表示有該許可權, 0表示沒有.

接下來是許可權的運算:

1. 許可權的加法, 使用與運算來實現. 我們知道, 0001 | 0100 = 0101, 這樣就表示同時具有第一位和第三位的許可權管理了, 枚舉表示為:

Permissions per = Permissions.Insert | Permissions.Update

2. 許可權的減法, 使用與運算+非運算來實現, 如上面要去掉Insert許可權, 操作為:

Permissions per &= ~Permissions.Insert即是 0101 & ~0001 = 0101 & 1110 = 0100

3. 許可權的判斷, 使用與運算, 當判斷用一使用者是否具有該操作許可權時, 要把使用者的的許可權與操作許可權進行與運算, 如果得到的結果仍是操作許可權管理, 則表示使用者具有該許可權:

複製代碼 代碼如下: Permissions per = Permissions.Insert | Permissions.Update;
  if(per & PermissionsPermissions.Insert = Permissions.Insert)
  {
  //有操作許可權
  }

比較過程為 0101 & 0001 = 0001, 0001的0位用與C#位元運算把其它位都置成0, 變成只比較1的這一位.

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