C#之類與對象知識點

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1. 關鍵詞this是指向執行個體自身的,主要運用在五個方面,例如傳入的形參將成員資料覆蓋時,可以用this表明是執行個體中的資料;

    將當前對象作為參量傳入給另一個函數;

    With indexers(索引器);

    this也可以用來重載建構函式,例如

     也就是說,使用第二個建構函式的時候調用this(42)是調用第一個建構函式並將42傳入第一個建構函式的參量,然後再進行scope裡面的內容;

     隱式調用成員函數和資料。

 

2. 靜態成員被視作整個class的一部分,可以直接用類名調用,而非靜態成員在class外只能通過執行個體化調用,所以在C#中用靜態方法可以實現全域方法,但是因為靜態成員只屬於類,所以在this中不能調用並且不能調用非靜態成員資料。

    靜態建構函式應該在執行個體化之前被調用且不能有修飾符。

   靜態類也類似,不能執行個體化,沒有衍生類別,沒有非靜態成員

 

3. 如果需要對非託管資源進行釋放,需要使用iDisposable介面。而一種簡單的方法是使用using,當使用完成後即執行出scope,編譯器就會自己調用Dispose()。

   出了using的scope就會被回收。

 

4. ref使用前必須將資料初始化,而out僅需申明類型,表示接下來就會給變數賦值

 

5. overloading是相同名字不同參量和行為;overriding是對繼承的方法具體化(需在父類指明virtual在子類指明override)

6. 屬性是將資料進行封裝,屬性中需要get和set來訪問和處理資料;readonly的資料只能在建構函式和初始化時進行賦值。

 

C#之類與對象知識點

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