又談C#與VC++資料類型

來源:互聯網
上載者:User

最近在做一些跨語言的開發,需要C#調用VC++開發的動態連結程式庫,以前對VC++沒有太多深入研究,導致這次開發過程遇到了阻礙,下面是從中得到的一些經驗。

 

1、Byte vs Char

在C#中Byte就8 bit,Char是16bit(2 Byte)。

而在VC++中是沒有Byte的資料類型,char = signed Char = unsigned char = __int8 長度都是1 Byte。而VC++裡面的wchar_t(2 Byte)就可以正確對應C#裡面Char。

 

 

2、long

在C#中long是8 Byte。

而在VC++中long = unsigned long 是4 Byte,而long long = signed long long = unsigned long long = __int64 長度才是8 Byte。

 

以上兩點是做.NET開發人員最容易混淆的VC++類型,如果C#調用VC++一個long的參數,你用C#的long類型去聲明,幾乎就會亂套。

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