C#應用視頻教程1.1 Socket通訊基礎

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做Socket通訊之前,我們首先要實現幾個基本的功能

擷取本機IP地址(如果我們要做Socket的伺服器,肯定不希望使用者每次填寫本機IP地址,而是自動擷取本機IP地址,這一點我們最好能做的比已有的軟體更合理,更好用),下面的方法簡單實現了擷取本機IP地址,後面一個方法還把IPV6的地址也得到了,但是目前還沒有什麼用處(可能以後用得到)

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能PING通一個遠端IP地址(如果我們要做Socket的用戶端,最好在串連之前能知道目標IP能不能串連上,如果不能PING通,則直接告訴使用者網路連接有問題就行了,此外還能做心跳包,比如QQ斷線檢測,每隔一定時間PING通就認為網路連接正常,否則認為網路有問題,所以這個功能還是比較實用的)

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能從一個網址解析出他對應的IP地址(這個在自動化領域應用不是很廣泛,因為這個行業裡面不管是Socket的伺服器還是用戶端都是一些小裝置,IP地址都是自己設定上去的,不會牽扯到某個網址的IP,但是為了把這個類做的比較全,也可以加深對Socket相關類的理解,還是有必要涉及一下,讀者至少需要明白其實一個網址就是一個IP地址)

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瞭解什麼是伺服器,什麼是用戶端(給別人提供服務的就是伺服器,享受服務的就是用戶端,就像賓館提供房間,客戶才能入住),我們可以先用第三方的軟體測試一下(在附件程式中開啟SocketTest這個工具,它本身是JAVA寫的,但是很短小很精悍,我們本節教程目的也是實現這樣一個功能),首先是Server端開啟某個Port,然後Client端串連上去,然後就可以互相發訊息,當然也可以中斷連線等等(要切記首先必須伺服器開啟服務,用戶端才能串連,如果賓館的某個房間不開放,那用戶端就沒法進去,至於房間開放,客戶進去之後,誰跟誰說話都是可以的)

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其次要知道Socket通訊的意義,因為他是基於乙太網路的通訊協議,比串口,匯流排都要簡單的多,也好用的多,基本上大部分的工業裝置都會支援這個協議,而且不受限於作業系統,微軟的,安卓的,Linux,MaxOS的都可以互相發訊息。即便是在同一台計算機上,不同軟體之間也可以互相通訊,所以把這個通訊研究好的意義還是很大的(在下面的測試中,我用了一個另外的調試工具跟SocketTest做通訊測試,像這樣的網路調試助手網上很容易找到)

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最後來看一下百度百科對Socket的解釋,比較形象(他比喻成插座)

https://baike.baidu.com/item/socket/281150?fr=aladdin

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