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複製實值型別的變數和類:
除了string類型為參考型別外,C#的大多數基礎資料型別 (Elementary Data Type)都是實值型別。
實值型別複製時,會產生一個副本,對副本的修改不會對原值產生影響,而對於參考型別,對象只有一個是儲存在堆上的,複製時只是將其引用進行複製,應用中包含了該對象的一個地址。
理解null值和可空類型:
可以將null賦值給引用變數。
使用可空類型:
null為一個引用不能將其賦給實值型別,但是可以將一個變數聲明為可空的實值型別,int? i=null;
理解可空類型的屬性:
hasvalue屬性指出一個可空類型是包含一個真正的值,還是一個包含null,通過value屬性可以獲得值。
使用ref與out操作:
為了實現形參修改實參。
建立ref參數:
如果為一個參數附加了ref關鍵字作為首碼,該參數就會成為實參的一個別名,而不是一個副本,想一個ref參數傳遞一個實參時,實參也必須附加ref關鍵字作為首碼,格式如:
void a(ref int a)
{a++;}
void b()
{int arg=42;
a(ref arg);}
變數使用前必須賦值;
建立out參數:
out參數可由方法本身來初始化參數,在方法體中對實參進行初始化;
電腦的記憶體組織方式:
作業系統和運行時通常將用於容納資料的記憶體分為兩個獨立的地區,每個地區都採用不同的方式進行管理,這兩個地區就稱為棧和堆;
調用一個方法時,它的參數以及它的局部變數需要的記憶體總是從棧中擷取,方法結束後,為參數和局部變數分配的記憶體將自動歸還給棧
使用new關鍵字來建立一個對象時,構造對象所需的記憶體總是從堆中擷取的;
system.object類:
為所有類的一個基類;
裝箱:
用object引用一個實值型別如下:
int i=32;
object o=i;
運行時在堆中分配一小片記憶體,然後i中的值的一個副本被複製到再片記憶體中,最後讓o引用這個副本,這種將一個資料從棧自動複製到堆中的行為叫做裝箱;
拆箱:
對已裝箱的值進行前實值型別轉換
資料類型的安全轉換:
is與as 操作符 is o is 類型 傳回值是一個bool類型的值,as操作符則在判斷的同時如果成功則直接返回該類型,失敗則為null
C#基本文法複習-理解值和引用