C++基本知識點

來源:互聯網
上載者:User
  一、#include “filename.h” 和#include <filename.h> 的區別#include “filename.h”是指編譯器將從當前工作目錄上開始尋找此檔案#include <filename.h>是指編譯器將從標準庫目錄中開始尋找此檔案  二、標頭檔的作用    加強安全檢測    通過標頭檔可能方便地調用庫功能,而不必關心其實現方式  三、* , & 修飾符的位置對於*和&修飾符,為了避免誤解,最好將修飾符緊靠變數名  四、if 語句不要將布爾變數與任何值進行比較,那會很容易出錯的。整形變數必須要有類型相同的值進行比較浮點變數最好少比點,就算要比也要有值進行限制指標變數要和NULL進行比較,不要和布爾型和整形比較  五、const 和#define 的比較const有資料類型,#define沒有資料類型個別編譯器中const可以進行調試,#define不可以進行調試在類中定義常量有兩種方式1、 在類在聲明常量,但不賦值,在建構函式初始化表中進行賦值;2、 用枚舉代替const常量。  六、C++ 函數中值的傳遞方式有三種方式:值傳遞(Pass by value)、指標傳遞(Pass by pointer)、引用傳遞(Pass by reference)void fun(char c) //pass by valuevoid fun(char *str) //pass by pointervoid fun(char &str) //pass by reference如果輸入參數是以值傳遞的話,最好使用引用傳遞代替,因為引用傳遞省去了臨時對象的構造和解構函式的類型不能省略,就算沒有也要加個void  七、函數體中的指標或引用常量不能被返回Char *func(void){char str[]=”Hello Word”;//這個是不能被返回的,因為str是個指定變數,不是一般的值,函數結束後會被登出掉return str; }函數體內的指標變數並不會隨著函數的消亡而自動釋放  八、一個記憶體拷貝函數的實現體void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size){assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));byte *pbTo=(byte*)pvTo;    //防止地址被改變byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;while (size-- >0) pbTo++ = pbForm++;return pvTo;}   九、記憶體的分配方式分配方式有三種,請記住,說不定那天去面試的時候就會有人問你這問題1、 靜態儲存區,是在程式編譯時間就已經分配好的,在整個運行期間都存在,如全域變數、常量。2、 棧上分配,函數內的局部變數就是從這分配的,但分配的記憶體容易有限。3、 堆上分配,也稱動態分配,如我們用new,malloc分配記憶體,用delete,free來釋放的記憶體。  十、記憶體配置的注意事項用new或malloc分配記憶體時,必須要對此指標賦初值。用delete 或free釋放記憶體後,必須要將指標指向NULL       不能修改指向常量的指標資料  十一、內容複寫與比較//數組……char a[]=”Hello Word!”;char b[10];strcpy(b,a);if (strcmp(a,b)==0){}//指標……char a[]=”Hello Word!”;char *p;p=new char[strlen(a)+1];strcpy(p,a);if (strcmp(p,a)==0){}  十二、sizeof 的問題記住一點,C++無法知道指標所指對象的大小,指標的大小永遠為4位元組char a[]=”Hello World!”char *p=a;count<<sizeof(a)<<end;    //12位元組count<<sizeof(p)<<endl;   //4位元組而且,在函數中,數組參數退化為指標,所以下面的內容永遠輸出為4void fun(char a[1000]){count<<sizeof(a)<<endl; //輸出4而不是1000}  十三、關於指標1、 指標建立時必須被初始化2、 指標在free 或delete後必須置為NULL3、 指標的長度都為4位元組4、釋放記憶體時,如果是數組指標,必須要釋放掉所有的記憶體,如char *p=new char[100];strcpy(p,”Hello World”);delete []p;   //注意前面的[]號p=NULL;5、數組指標的內容不能超過數組指標的最大容易。如:char *p=new char[5];strcpy(p,”Hello World”); //報錯 目標容易不夠大delete []p;   //注意前面的[]號p=NULL;  十四、關於malloc/free 和new /deletel         malloc/free 是C/C+的記憶體配置符,new /delete是C++的記憶體配置符。l         注意:malloc/free是庫函數,new/delete是運算子l         malloc/free不能執行建構函式與解構函式,而new/delete可以l         new/delete不能在C上運行,所以malloc/free不能被淘汰l         兩者都必須要成對使用l         C++中可以使用_set_new_hander函數來定義記憶體配置異常的處理  十五、C++ 的特性C++新增加有重載(overload),內聯(inline),Const,Virtual四種機制重載和內聯:即可用於全域函數,也可用於類的成員函數;Const和Virtual:只可用於類的成員函數;重載:在同一類中,函數名相同的函數。由不同的參數決定調用那個函數。函數可要不可要Virtual關鍵字。和全域函數同名的函數不叫重載。如果在類中調用同名的全域函數,必須用全域引用符號::引用。覆蓋是指衍生類別函數覆蓋基類函數函數名相同;參數相同;基類函數必須有Virtual關鍵字;不同的範圍(衍生類別和基類)。隱藏是指衍生類別屏蔽了基類的同名函數相同1、 函數名相同,但參數不同,此時不論基類有無Virtual關鍵字,基類函數將被隱藏。2、 函數名相同,參數也相同,但基類無Virtual關鍵字(有就是覆蓋),基類函數將被隱藏。內聯:inline關鍵字必須與定義體放在一起,而不是單單放在聲明中。Const:const是constant的縮寫,“恒定不變”的意思。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預防意外的變動,能提高程式的健壯性。1、 參數做輸入用的指標型參數,加上const可防止被意外改動。2、 按值引用的使用者類型做輸入參數時,最好將按值傳遞的改為引用傳遞,並加上const關鍵字,目的是為了提高效率。資料類型為內部類型的就沒必要做這件事情;如:將void Func(A a) 改為void Func(const A &a)。而void func(int a)就沒必要改成void func(const int &a);3、 給傳回值為指標類型的函數加上const,會使函數傳回值不能被修改,賦給的變數也只能是const型變數。如:函數const char*GetString(void); char *str=GetString()將會出錯。而const char *str=GetString()將是正確的。4、 Const成員函數是指此函數體內只能調用Const成員變數,提高程式的鍵壯性。如聲明函數 int GetCount(void) const;此函數體內就只能調用Const成員變數。Virtual:虛函數:衍生類別可以覆蓋掉的函數,純虛函數:只是個空函數,沒有函數實現體;  十六、extern“C” 有什麼作用?Extern “C”是由C++提供的一個串連交換指定符號,用於告訴C++這段代碼是C函數。這是因為C++編譯後庫中函數名會變得很長,與C產生的不一致,造成C++不能直接調用C函數,加上extren “c”後,C++就能直接調用C函數了。Extern “C”主要使用正規DLL函數的引用和匯出 和 在C++包含C函數或C標頭檔時使用。使用時在前面加上extern “c” 關鍵字即可。   十七、建構函式與解構函式衍生類別的建構函式應在初始化表裡調用基類的建構函式;衍生類別和基類的解構函式應加Virtual關鍵字。不要小看建構函式和解構函式,其實編起來還是不容易。#include <iostream.h>class Base{ public:     virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }};class Derived : public Base{ public:     virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }};void main(void){    Base * pB = new Derived; // upcast    delete pB;}輸出結果為:       ~Derived       ~Base如果解構函式不為虛,那麼輸出結果為       ~Base  十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF 有什麼作用仿止該標頭檔被重複引用

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