標籤:使用 c new 不同的 c# 字串
類型強制轉換:
只有繼承關係才能使用強制轉換
is:判斷變數是否指定的類型
聲明一個父類變數,賦給一個子類變數,用is去判斷是否子類對象,返回true
as:進行類型轉換,如果轉換失敗,返回null值,只能用與參考型別,並且與有整合關係的
重寫:
對父類的虛方法進行重寫,聲明一個父類對象賦給一個子類對象,調用方法,執行的是子類的方法,區別與new關鍵字進行的覆蓋。
爺爺類的虛方法,父類重寫,子類不重寫,聲明一個爺爺類的變數賦給一個子類對象,調用虛方法,執行的是父類的方法。調用一個方法時,如過檢測到是虛方法,會從賦給的那一級對象的方法表裡面開始找,找到了就執行,找不到依次往上找,一直到在本類裡面找。
多態:
同一行為不同,對於不同的事物有不同的表現形式
繼承是為了多態,多態是為了擴充,
開放封閉原則:對擴充開放,對修改封閉
抽象方法:
抽象方法只能聲明在抽象類別中
子類必須重寫父類的抽象方法,使用override
不能通過base關鍵字調用父類的抽象方法
抽象方法不能被聲明為私人的
抽象類別:
抽象類別中可以有非抽象成員(屬性,欄位,方法,索引器)
抽象類別中可以有虛方法
Equals方法
object類:比較的是兩個對象的引用地址
String類:重寫了Object類的Equals方法,參數類型是Object,還另外定義了一個自身的Equals方法,參數類型是String,比較的是字串的值。
當一個類中有兩個同名方法,只是參數類型不同,且兩個方法的參數類型還是繼承關係,調用方法時,傳給一個子類對象,調用的是參數類型為子類的那個方法。
實值型別跟string類似,也重新定義了一個參數為相應實值型別的Equals方法
介面:
介面可以視作一個特殊的抽象類別
成員不能有修飾符,預設是public abstract
只能定義抽象成員,屬性,方法,索引器,事件
實現介面無需override
所有的抽象成員都要實現,包括屬性。
介面是一種規範
同時繼承類和實現介面時,類要寫在最前面
介面可以繼承介面
介面中成員可以實現為抽象的或虛的
顯式實現介面:通過
介面和抽象類別:
抽象類別的繼承要有isa的關係,介面沒有這個關係,只是規定實現介面的類具有的能力,或者說行為。
裝箱和拆箱:
效率低,盡量避免