C#基礎學習 —— 非同步編程篇 (一)

來源:互聯網
上載者:User

.NET Framework 為非同步作業提供了兩種設計模式:使用 IAsyncResult 對象的非同步作業與使用事件的非同步作業。先來學習前者

概述

IAsyncResult 非同步設計模式通過名為 BeginOperationName 和 EndOperationName 的兩個方法來實現原同步方法的非同步呼叫,如 FileStream 類提供了 BeginRead 和 EndRead 方法來從檔案非同步讀取位元組,它們是 Read 方法的非同步版本

Begin 方法包含同步方法簽名中的任何參數,此外還包含另外兩個參數:一個AsyncCallback 委託和一個使用者定義的狀態物件。委託用來調用回調方法,狀態物件是用來向回調方法傳遞狀態資訊。該方法返回一個實現 IAsyncResult 介面的對象

End 方法用於結束非同步作業並返回結果,因此包含同步方法簽名中的 ref 和 out 參數,傳回值類型也與同步方法相同。該方法還包括一個 IAsyncResult 參數,用於擷取非同步作業是否完成的資訊,當然在使用時就必須傳入對應的 Begin 方法返回的對象執行個體

開始非同步作業後如果要阻止應用程式,可以直接調用 End 方法,這會阻止應用程式直到非同步作業完成後再繼續執行。也可以使用 IAsyncResult的 AsyncWaitHandle屬性,調用其中的WaitOne等方法來阻塞線程。這兩種方法的區別不大,只是前者必須一直等待而後者可以設定等待逾時

如果不阻止應用程式,則可以通過輪循 IAsyncResult的 IsCompleted狀態來判斷操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委託來結束非同步作業。AsyncCallback 委託包含一個 IAsyncResult的簽名,回調方法內部再調用 End 方法來擷取操作執行結果

嘗試

先來熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 介面

public interface IAsyncResult
  {
    object AsyncState { get; }
    WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
    bool CompletedSynchronously { get; }
    bool IsCompleted { get; }
  }

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