1。C#中結構體可以用new在棧裡分配結構體空間,也可以直接聲明變數就算分配空間,如
struct Point {int x; int y}
Point pt1 = new Point();
Point pt2;
這兩種方式的區別是,用new會將Point中的欄位初始化為0,而不用new則不會,在使用前還需要初始設定變數,C#規定變數初始化以後才能使用。
2。方法中new修飾符強制衍生類別中的方法隱藏父類的方法。如:
class B {
public virtual void foo() { }
}
class D : B {
public override void foo(){ }
}
class N : D {
public new void foo() { }
}
3 。在.NET Framework Class Library中大概有7000多個類型,包括結構體,類,介面,枚舉以及委託。這些類型包含在大概100多個命名空間中。包括:
1).IO(File and String)
包括: BinaryReader, BinaryWriter, BufferedStream, Directory, DirectoryInfo, Path, File, FileInfo, FileStream, FileSystemInfo, MemoryStream, Stream, StreamWrite, StreamReader, TextReader, TextWriter, IOException,以及System.Net.Sockets中的類
2).Collection(Hash Tables and Dynamic Arrays)
包括: HashTable, ArrayList等
3). Regular Exception
4).Internet Classes(HttpWebRequest,
HttpWebResponse,System.WebMail)
包括:Cookie, CookieClloction, Dns, FileWebQuest, FileWebResponse等
5).Data(DataReaders, DataSets,DataAdapters)
包括:Connection, Command, DataReader, DataSet, DataAdapter等
6).Reflection
4.C#中結構不支援繼承,即它不能派生於其他類或結構,也不能被其他類或結構繼承,但它可以繼承多個介面。例外的是結構總是預設派生於System.ValueType。