原文連結http://blog.csdn.net/breakerzy/article/details/7271050
標準 C++ 中容易忘記但比較重要和常用的基本文法和特性
這是 C++ 或 C in C++,而不一定是傳統 C 語言的文法和特性
零 0
字面量 0 是基本類型自動適應的,指標請直接使用 0 而不是 NULL 宏,如:
- double dval = 0; // 0 是 double 類型,寫 0.0 多餘
- double dval1 = 1; // 1 是整數類型,型別提升
- double dval2 = 1.0; // 1.0 是浮點類型
-
- class Widget {
- virtual void paint(Graphics* g) = 0;
- };
stddef.h 中支援老代碼的 NULL 定義:
- #ifdef __cplusplus
- #define NULL 0 // 0 是各種指標類型
- #else
- #define NULL ((void *) 0) // C 中 0 是整數類型
- #endif
數組由初始化自動確定大小
- int a1[] = {1, 2, 4, 8};
- int a2[8] = {1, 2, 4, 8}; // 剩餘元素初始化為 0,相當於 {1, 2, 4, 8, 0, 0, 0, 0};
- int a1[8] = {}; // 或 {0},全 0 的數組
字串字面量等價於數組 {}:
- char s1[] = "abc"; // 相當於 {'a', 'b', 'c', 0}
- char s2[8] = "abc"; // 相當於 {'a', 'b', 'c', 0, 0, 0, 0, 0}
- char s3[8] = ""; // 或 {}, {0},全 0 的數組
{} 和 "" 僅用於數組初始化,不能賦值,如:s3[8] = "123",請用 strcpy(), memcpy()
數組大小
sizeof: 操作符取得對象和數組的位元組大小(變數或類型)
_countof: 取得數組的元素個數,只應用於數組而非指向數組的指標,在 VC 的 stdlib.h 中定義(C++ 用模板,C 用宏定義),等價於 sizeof(a)/sizeof(a[0])
數組尾哨兵元素位置
C++ 編譯和運行環境保證,數組最後一個元素之後的一個元素的位置(地址)總是可以訪問的,但不保證此地址單元內容可讀寫
與此相對,不保證數組第一個元素之前的一個元素的位置(地址)可以訪問,這鑒於對象、數組的記憶體邊界對齊放置
數組 a[N] 的尾哨兵地址:&a[N], a + N, a + _countof(a)
STL 演算法因此可以操作內部數組:
- char a1[] = "abc123bca";
- size_t c = _s::count(a1, a1 + _countof(a1), 'b'); // a1[] 中 b 的個數
數組和指標
數組名/指標 + 整數 offset,是以數組 元素單元 為單位
指標和大小類型
請使用以下而不是其它 int 類型,保證 32/64 bit 移植性
這些類型在 stddef.h, cstddef (namespace std), crtdefs.h 中定義
- size_t: unsigned, sizeof 的結果 位元組大小類型, 指標/地址值, 數組下標或元素個數
- ptrdiff_t: signed, 指標/地址的差值
- uintptr_t: unsigned, 指標/地址值, 同 size_t
- intptr_t: signed, 指標/地址的差值, 同 ptrdiff_t
STL 標準庫中的很多大小和指標差實值型別都是 size_t 和 ptrdiff_t 的別名,如分配器 std::allocator 中:
- typedef size_t size_type;
- typedef ptrdiff_t difference_type;
printf 列印指標地址
用 32/64bit 整數自定適應首碼 I,對應 ptrdiff_t (signed) 或 size_t (unsigned)
用 printf 的變長寬度格式化 *
- _stprintf_s(buf, _countof(buf), _T("0x%0*IX\n"), sizeof(size_t) * 2, ptr);
32bit 輸出:0x00000001
64bit 輸出:0x0000000000000001
字串字面量
其類型是 const char_type[N] 數組,N 算上最後結尾 0 字元
大小
"hello": 類型是 const char[6], sizeof() = 6
L"abc中文123": 類型是 const wchar_t[9], sizeof() = 18
"": 類型是 const char[1], sizeof() = 1
常量性
請以 const char_type* 或數組作為字串字面量的初始化、賦值左值
有些編譯器警告報錯非 const 的 char_type* 初始化、賦值 (GCC),但有些編譯時間不報錯 (VC)
- char* str = "abc123";
- str[1] = 'B'; // 運行時 access violation
-
- void str_func(char* str);
- str_func("abc123"); // 危險,是否修改 str 的值?
正確的習慣:
- const char* str = "abc123"; // 指標指向字面量的儲存,如 .rdata 唯讀區段
- char str2[] = "abc123"; // 用字母量初始化另一個 char[] 對象的儲存
-
- void str_func(const char* str);
- void str_func2(__out char* str); // 告訴使用者參數 str 將會修改值,約束性編程
逸出字元
- wchar_t s1[] = L"abc\u4e2d\u6587"; // Unicode/UCS-2: 中 4e2d, 文 6587, Unicode 16 進位轉義 \uhhhh
- char s2[] = "\x61\x62\x63\xd6\xd0\xce\xc4"; // GBK: 中 d0d6, 文 c4ce, 16 進位轉義 \xhh
- char s3[] = "\141\142\143\326\320\316\304"; // 同上, GBK, 8 進位轉義 \ooo
拼接
編譯階段拼接,空白字元: 空格, TAB, 分行符號
- char s[] = "hello"
- ", world";
連結方式
字串字面量的連結方式 (internal linkage) 預設使用內部連結方式,相當於使用 static 修飾
以指標類型的模板參數只能使用指向外部連結化物件的指標為例:
- template<const char* Name>
- void str_func();
哪些可以作為 str_func 的模板參數 str_func<Hello>
- str_func<"hello"> // 錯誤, 直接寫字面量, 內部連結
- char Hello1[] = "hello"; // 正確, 非 const 的字元數組, 外部連結
- const char Hello2[] = "hello"; // 錯誤, const 全域字元數組, 內部連結, 相當於字面量
- extern const char Hello3[] = "hello"; // 正確, extern 顯式修飾 const 全域字元數組, 外部連結
結構體初始化
{} 用於初始化 POD 結構和數組,可以嵌套,常用這種方法初始化程式啟動時的配置資料
一旦 struct/class 中有自訂的建構函式,則不能再用 {} 初始化
- enum SEX {
- MALE,
- FEMALE
- };
-
- // Person 中必須沒有自訂建構函式
- struct Person {
- int no;
- char nickname[16];
- char* name;
- SEX sex;
- };
-
- // ss[] 可以是全域或局部變數
- Person ss[] = {{42, "Mark", strdup("Mark Zuckerberg"), MALE},
- {43, "Page", strdup("Larry Page"), MALE},
- {44, "Jobs", strdup("Steve Jobs"), MALE}};
名字空間別名
名字空間可以嵌套,如果名字空間很長可以用別名代替,我習慣用 _n1_n2_n3 的短別名:
- namespace _b_al = boost::algorithm;
請在較小範圍內進行名字空間匯入、短別名代替,切忌放到 .h 中,防止影響範圍擴散
for 迴圈中的 continue 會執行步進語句
以刪除 vector 中特定元素為例,i++ 不能放到 for 的步進語句中:
- for (i = vec.begin(); i != vec.end();) {
- if (if_remove(i)) {
- i = vec.erase(i);
- continue;
- }
- i++;
- }
bool 運算式短路求值
expr1 && expr2: 只在 expr1 = true 時,才會對 expr2 求值
expr1 || expr2: 只在 expr1 = false 時,才會對 expr2 求值
這種技巧慣用在後邊的語句依賴前面語句的時候,如:
- // 僅當 p != 0 時,才會訪問 p->count
- if (p && p->count > 42)