最經公司工作需要調用一個外部的webservice,同時要將傳出的資料進行儲存,以自己以前的習慣,就打算逐步操作,失敗啊,完全沒考慮過使用者體驗效果,在同事指點下,意識到使用非同步呼叫的好處,隨便將自己找的一些資料留以儲存,以戒後誤!
我們要明確,為什麼要進行非同步回調?眾所周知,普通方法運行,是單線程的,如果中途有大型操作(如:讀取大檔案,大大量操作資料庫,網路傳輸等),都會導致方法阻塞,表現在介面上就是,程式卡或者死掉,介面元素不動了,不響應了。非同步方法呼叫很好的解決了這些問題,非同步執行某個方法,程式立即開闢一個新線程去運行你的方法,主線程包括介面就不會死掉了。非同步如何開始,好理解,現在我們討論的是如何結束這個非同步出來的新線程。
首先,非同步出來的新線程,必須回收,不回收是浪費資源的可恥行為,.NET也是不允許的,所以你別想鑽空子,俗話說,請神容易送神難,就是這個道理。下面你可以很容易想到,回收分為2種情況:主動回收和被動回收(當然,這是我自己的理解,微軟可不是這麼說的),主動回收就是,你去監視那個線程,並且等待,當非同步方法呼叫完成了,就把非同步線程回收,焦點迴歸主線程,實際上就是上篇文章《C#非同步初步》的那種情況,BeginInvoke之後又EndInvoke,如果在EndInvoke的時候,該非同步線程沒有完成操作,那麼整個程式,包括主線程,又在阻塞了,又會出現介面“死”的情況。代碼如下:
========================================//首先準備好,要進行非同步方法(能非同步,最好不多線程)
private string MethodName(int Num, out int Num2)
{
Num2 = Num;
return "HelloWorld";
}
//定義與方法同簽名的委託
private delegate string DelegateName(int Num,out int Num2);
//程式入口
private void Run()
{
//執行個體化委託
DelegateName dn = new DelegateName(MethodName);
int i;
//非同步開始
IAsyncResult iar = dn.BeginInvoke(1,out i, null, null);
//去做別的事
//…………
//做完別的事
//非同步結束
string r = dn.EndInvoke(out i, iar);
MessageBox.Show(i.ToString()+" "+r);
}
//最後的結果應該是:i=1,r="HelloWorld"
========================================
要想解決這個問題,就使用“被動回收”方式,其中一個重要的辦法就是“非同步回調”。
核心有二:
A、 用回呼函數(本例中為CallBackMethod),非同步結束後,自動調用此回呼函數。
B、 而不在主線程中手工等待非同步結束,如上兩例中在主線程中調用EndInvoke。此種方法,是在回呼函數中調用EndInvoke的。
非同步回調的大概流程是這樣的:首先啟動非同步,啟動參數加上非同步結束時執行的方法,然後這個非同步線程就不用管了,最後當這個非同步線程自己完成工作了,就自動執行啟動參數裡的那個方法,這樣確實很省心,可是代碼寫起來,就很複雜了。
下面是搜藏的代碼:
//首先準備好,要進行非同步方法(能非同步,最好不多線程)
private string MethodName(int Num, out int Num2)
{
Num2 = Num;
return "HelloWorld";
}
//程式終點
//非同步完成時,執行的方法(回調方法),此方法只能有IAsyncResult一個參數,但是該參數幾乎萬能,可以傳遞object
private void CallBackMethod(IAsyncResult ar)
{
//從非同步狀態ar.AsyncState中,擷取委派物件
DelegateName dn = (DelegateName)ar.AsyncState;
//輸出參數
int i;
//一定要EndInvoke,否則你的下場很慘
string r = dn.EndInvoke(out i, ar);
MessageBox.Show("非同步完成嘍!i的值是" i.ToString() ",r的值是" r);
}
//定義與方法同簽名的委託
private delegate string DelegateName(int Num, out int Num2);
//程式入口
private void Run()
{
//執行個體化委託並初賦值
DelegateName dn = new DelegateName(MethodName);
//輸出參數
int i;
//執行個體化回調方法
//把AsyncCallback看成Delegate你就懂了,實際上AsyncCallback是一種特殊的Delegate,就像Event似的
AsyncCallback acb = new AsyncCallback(CallBackMethod);
//非同步開始
//如果參數acb換成null則表示沒有回調方法
//最後一個參數dn的地方,可以換成任意對象,該對象可以被回調方法從參數中擷取出來,寫成null也可以。參數dn相當於該線程的ID,如果有多個非同步線程,可以都是null,但是絕對不能一樣,不能是同一個object,否則異常
IAsyncResult iar = dn.BeginInvoke(1, out i, acb, dn);
//去做別的事
//…………
}
//最後的結果應該是:i=1,r="HelloWorld"
另外,如果可以,定義委託的時候可以選擇不用過多的修飾:
/// <summary>
/// 定義委託
/// </summary>
/// <returns></returns>
public delegate bool Asyncdelegate();
/// <summary>
/// Callback method must have the same signature as the
/// AsyncCallback delegate
/// </summary>
/// <param name="ar"></param>
private void CallbackMethod(IAsyncResult ar)
{
// Retrieve the delegate.
Asyncdelegate dlgt = (Asyncdelegate)ar.AsyncState;
// Call EndInvoke to retrieve the results.
dlgt.EndInvoke(ar);
}
其他方法中調用:
//非同步執行
//指定委託方法
Asyncdelegate isgt = new Asyncdelegate(icpInfo.Insert);
IAsyncResult ar = isgt.BeginInvoke(new AsyncCallback(CallbackMethod), isgt);
http://www.cnblogs.com/xiaoli0414/archive/2007/11/27/974534.html