前言
在網路編程中,通過廣播和多播可以實現發送端發送一個資料包,有多個接收端接收的情況。
廣播
由於Tcp是有串連的,所以不能用來發送廣播訊息。發送廣播訊息,必須用到Udp,Udp可以不用建立串連而發送訊息。廣播訊息的目的IP地址是一種特殊IP地址,稱為廣播位址。廣播位址由IP地址網路首碼加上全1主機尾碼組成,如:192.168.1.255是192.169.1.0這個網路的廣播位址;130.168.255.255是130.168.0.0這個網路的廣播位址。向全部為1的IP地址(255.255.255.255)發送訊息的話,那麼理論上全世界所有的連網的電腦都能收得到了。但實際上不是這樣的,一般路由器上設定拋棄這樣的包,只在本地網內廣播,所以效果和向本地網的廣播位址發送訊息是一樣的。
C#中發送廣播訊息的過程如下,注意要調用SetSockOption函數,不然要拋出異常:
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,
ProtocolType.Udp);
IPEndPoint iep1 = new IPEndPoint(IPAddress.Broadcast, 9050);//255.255.255.255
IPEndPoint iep2 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.255"), 9050);
string hostname = Dns.GetHostName();
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(hostname);
sock.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.Broadcast, 1);
sock.SendTo(data, iep1);
sock.SendTo(data, iep2);
sock.Close();
C#中接收廣播訊息的過程如下,沒有什麼特別的:
Socket sock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);
sock.Bind(iep);
EndPoint ep = (EndPoint)iep;
Console.WriteLine("Ready to receive…");
byte[] data = new byte[1024];
int recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
string stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
stringData, ep.ToString());
data = new byte[1024];
recv = sock.ReceiveFrom(data, ref ep);
stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
Console.WriteLine("received: {0} from: {1}",
stringData, ep.ToString());
sock.Close();
Attentions:
1 廣播可以由客戶程式來通知子網內的服務程式,自己的位置。
2 發送廣播訊息時指定的連接埠也是有作用的,接收端的Udp Socket如果Bind到此介面的話,就能夠接收到訊息。(如果不Bind的話,就能接收所有連接埠的訊息??)
3 接收端接到的包中顯示的遠端IP地址是發送端的地址。就是說廣播位址不會顯示到一個包的源IP地址位置(LoopBack地址不會顯示到包的目的IP地址位置)
4 可以用線程不停地發送和接收廣播訊息,確認兩端的位置和證明自己的存在