C++ Builde IDE環境配置

來源:互聯網
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C++ Builder Environment Options對話方塊可以全域水平上改變C++ Builder IDE(而Project Options在對話方塊則是在項目水平上控制)。為了開啟Environment Options對話方塊,選擇主菜單中的Tools|Environment Options,這是個標籤式對話方塊,共有八個頁面。第10課介紹代碼編輯器時已經介紹Editor.Display和Color頁面,第11課介紹查錯器選項時介紹了Debugger頁面。這裡要介紹Preferences、Palette和Code Insight頁面。
Preferences頁面Environment Options對話方塊Preferences頁面可以設定一般C++ Builder選項:即C++ Builder IDE如何控制表單設計器的編譯、自存和顯示。這個頁面上也可以設定表單設計器選項.
Compiling部分有四個選項。Show Compiler progress選項控制編譯項目時C++ Builder是否顯示編譯進程對話方塊。通常要開啟這個選項,以便看到項目編譯的進展。關掉這個選項能稍微加快編譯過程,但差別不大。Beep on completion選項在編譯完成時會讓PC擴音器發出聲音。這在後台進行長時間編譯過程時可以方便地知道編譯何時完成。Cache headers on startup選項讓C++ Builder在C++ Builder裝入後立即裝入先行編譯頭。如果系統記憶體較大,則可以用這個選項加快編譯速度,因為編譯開始前標頭檔已經緩衝在記憶體中。關掉這個選項時,需要時從磁碟裝入先行編譯頭。如果記憶體不大(不超過48MB),則別開啟這個選項。Warn on package rebuild選項在編譯期間重建包時發出警告。Autosave options部分可以指定每次運行程式時自動儲存編輯器檔案或案頭。我個人不喜歡自動儲存編輯器檔案,因為有時要放棄當前編輯工作。但也有人喜歡這個特性。如果應用程式表現異常或讓C++ Builder IDE甚至讓Windows崩潰,則可能是上次編輯被儲存了。Desktop選項儲存代碼編輯器。所有表單、對齊板、對象觀察器等的當前尺寸和位置。表單設計器(Form designer)部分不言自明。Display grid選項開啟和關掉表單設計器中的顯示柵格,隻影響柵格顯示,不影響對象抓取到柵格。Snap to grid選項確定構件移動和放置時是否抓取到柵格。x和y grid size欄位可以設定柵格尺寸,預設設定為8個像素。Show component captions選項與表單上的非圖形構件有關,開啟這個選項時,表單設計器在表示構件的表徵圖下面顯示非圖形構件的Name屬性。Running部分Running部分控制IDE中運行程式時IDE的表現。Hide designers on run選項在程式運行時隱藏表單設計器、對象觀察器和其它表單設計器支援視窗,C++ Builder主視窗和代碼編輯器仍然顯示。Minimize or run選項也差不多,開啟這個選項時,目標程式在IDE中運行時整個C++ Builder IDE都最小化。說明 開啟Minimize on run選項時,程式中任何需要查錯器的動作(異常、斷點,等等)都會再次顯示C++ Builder IDE。Shared Repository部分可以指定Directory編輯框中的路徑,確定對象倉庫存放的地方。這在同一項目的一組人員使用倉庫項目時非常方便。可以將共用倉庫的目錄設定為網路上的位置,加進對象倉庫中的所有項目都存在網路上,其它群組成員從中繼承。

Library頁面Environment Options對話方塊的Library頁面只有一個欄位Library Path,這個欄位指定C++ Builder用於構件板的庫檔案路徑。這個路徑通常不必改變。
4Code Insight頁面Code Insight頁面可以設定專門代碼編輯器特性的選項。這個頁麵包含啟用和關掉工具提示運算式求值的複選框。這個頁面也可以增加、編輯或刪除代碼模板。
Add按鈕可以增加新的代碼模板。單擊Add按鈕時,會出現Add CodeTemplate對話方塊,輸入模板名和說明並單擊OK,然後在Code備忘欄位中輸入模板的代碼。也可以粘貼剪貼簿中的代碼,可以加入多個模板。單擊EnvironmentOptions對話方塊的OK按鈕時,新模板即加入模板檔案中。為了放棄代碼模板檔案中的改變,單擊Cancel按鈕。提示 如果覺得Code Insight頁面太小,可以用C++ Builder代碼編輯器編輯代碼模板檔案。代碼模板檔案名稱為BCB.DCI,在CBuilder\Bin目錄中。為了刪除代碼模板檔案,首先選擇Templates表中的模板,然後單擊Delete按鈕。如果不小心誤刪了模板,可以單擊Environment Options對話方塊中的Cancel按鈕,代碼模板檔案的改變即放棄。Edit按鈕可以改變代碼模板的名稱和說明。單擊Edit按鈕時,出現Edit CodeTemplate對話方塊,與Add Code Template對話方塊一模一樣。輸入模板的新名稱或說明並單擊OK。和增刪模板時一樣,所作改變要在單擊Environment Options對話方塊的OK按鈕之後才儲存。為了修改模板代碼,修改Code備忘欄位中的代碼。代碼模板已經在第10課的“代碼模板”部分詳細介紹。
1. BDE動態串連庫檔案位置設定

Key : "HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Borland\Database Engine"
Item : "DLLPATH"
Value : BDE動態串連庫檔案所在位置,如"C:\Program Files\Borland\Common Files\BDE"

(開啟"C:\Program Files\Borland\Common Files\BDE\BDE32.hlp",
尋找"Core Files"即可瞭解BDE各動態串連庫檔案的作用)

2. BDE語言驅動檔案路徑設定

Key : "HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Borland\BLW32"
Item : "BLAPIPATH"
Value : BDE語言驅動檔案所在路徑,如"C:\Program Files\Borland\Common Files\BDE"

(BDE語言驅動就是那些*.BLL檔案)

3. 指定可用的BDE語言驅動檔案

Key : "HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Borland\BLW32"
Item : "LOCALE_LIB#" (#表示數字, 如"LOCALE_LIB1"、"LOCALE_LIB3"等)
Value : 指定各BDE語言驅動檔案,如"C:\Program Files\Borland\Common Files\BDE\USA.BLL"

(一般必需的語言驅動檔案有"USA.BLL","EUROPE.BLL"和"FAREAST.BLL",為保險起
見,建議將所有語言驅動都設定上。在安裝了C++Builder的機器上,用Regedit開啟註冊表,一看你就明白了怎麼設了

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