類修飾符:public、internal、partial、abstract、sealed、static
成員修符:public、protected、private、internal、sealed、abstract、virtual、override、readonly、const
Public:最開放,所有的本程式集以及其他的程式集裡面的對象都能夠訪問
Protected:比較開放,自身成員以及子類成員可訪問
Private:只有自身成員才能夠訪問
Internal:本程式集內的成員可以訪問
Partial:部分類,可以將一個類分成幾部分寫在不同檔案中,最終編譯時間將合并成一個檔案,且各個部分不能分散在不同程式集中
Abstract:修飾類的時候表示該類為抽象類別,不能夠建立該類的執行個體。修飾方法的時候表示該方法需要由子類來實現,如果子類沒有實現該方法那麼子類同樣是抽象類別;且含有抽象方法的類一定是抽象類別
Sealed:修飾類時表示該類不能夠被繼承,修飾方法時表示該方法不能被覆寫。
Static:修飾類時表示該類時靜態類,不能夠執行個體化該類的對象,既然不能執行個體化該類,那麼這個類也就不能夠含有對象成員,即該類所有成員為靜態;修飾類成員時,該成員為類成員,只能通過【類.成員名】的方式訪問
當static修飾建構函式時,建構函式不能含有任何參數,不能含有修飾符,建構函式不能對對象成員進
行初始化操作。但是能夠對靜態成員進行初始化或者調用。不能保證他在什麼時候執行,卻能保證在第一次使用類
型前執行。在靜態建構函式中初始化的靜態成員為最終初始化結果。例如:
view plain
public static int test = 0;
static Person()
{
test = 3;
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Person.test);//運行結果為3
}
注意:當一個類或方法沒有被任何修飾符修飾時,預設為internal:
C#用多種修飾符來表達類的不同性質。根據其保護級C#的類有五種不同的限制修飾符:
public可以被任意存取;
protected只可以被本類和其繼承子類存取;
internal只可以被本組合體(Assembly)內所有的類存取,組合體是C#語言中類被組合後的邏輯單位和物理單位,
其編譯後的副檔名往往是“.DLL”或“.EXE”。
protected internal唯一的一種組合限制修飾符,它只可以被本組合體內所有的類和這些類的繼承子類所存取。
private只可以被本類所存取。
如果不是嵌套的類,命名空間或編譯單元內的類只有public和internal兩種修飾。
new修飾符只能用於嵌套的類,表示對繼承父類同名類型的隱藏。
abstract用來修飾抽象類別,表示該類只能作為父類被用於繼承,而不能進行對象執行個體化。抽象類別可以包含抽象的成
員,但這並非必須。abstract不能和new同時用。