C#物件導向名詞比較(三)

來源:互聯網
上載者:User
類(class)和結構(struct)
相似:都是對象,就單個對象來說,類能實現的幾乎結構都能實現

區別:
類:能被繼承重寫,可以有修飾申明(abstract,sealed),類執行個體化時使用的是棧中的記憶體(相對堆慢一點),類在賦值時,只是引用賦值(賦值後,改變被賦值對象的屬性,其他跟著改)

結構:不能繼承重寫,不能有修飾,執行個體化使用的是堆中的記憶體(和普通變數一樣),是值賦值

//以上均為個人理解,如有不同或錯誤請見量,以上在《C#進階編程》中有介紹,下載見http://bbs.wrclub.net/down/Cshappdf.rar

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