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原文:http://blog.csdn.net/wyxhd2008/article/details/8076105
目錄(?)[-]
- 系統緩衝全解析1系統緩衝的概述
- 系統緩衝全解析2網頁輸出快取
- 系統緩衝全解析3頁面局部緩衝
- 系統緩衝全解析5檔案快取依賴
- 系統緩衝全解析6資料庫緩衝依賴
- 統緩衝全解析7第三方分布式緩衝解決方案 Memcached和Cacheman
系統緩衝有什麼好處呢?舉個簡單的例子,你想通過網頁查詢某些資料,而這些資料並非即時變化,或者變化的時間是有期限的。例如查詢一些曆史資料。那麼每個使用者每次查的資料都是一樣的。如果不設定緩衝,ASP.NET也會根據每個使用者的請求重複查詢n次,這就增加了不必要的開銷。所以,可能的情況下盡量使用緩衝,從記憶體中返回資料的速度始終比去資料庫查的速度快,因而可以大大提供應用程式的效能。畢竟現在記憶體非常便宜,用空間換取時間效率應該是非常划算的。尤其是對耗時比較長的、需要建立網路連結的資料庫查詢操作等。緩衝功能是大型網站設計一個很重要的部分。由資料庫驅動的Web應用程式,如果需要改善其效能,最好的方法是使用緩衝功能。?
系統緩衝全解析1:系統緩衝的概述?
1?????緩衝的分類???? 從分布上來看,我們可以概括為用戶端緩衝和伺服器端緩衝。:
用戶端緩衝—— 這點大家都有直觀的印象。比如你去一個新的網站,第一次可能要花一陣子時間才能載入整個頁面。而以後再去呢,時間就會大大的縮短,原因就在於這個用戶端緩衝。現在的瀏覽器都比較智能,它會在客戶機器的硬碟上保留許多靜態檔案,比如各種gif,jpeg檔案等等。等以後再去的時候,它會盡量使用本機快取裡面的檔案。只有伺服器端的檔案更新了,或是緩衝裡面的檔案到期了,它才會再次從伺服器端下載這些東西。很多時候是IE替我們做了這件事情。?
伺服器端緩衝——?有些東西沒法或是不宜在用戶端緩衝,那麼我們只好在伺服器端想想辦法了。伺服器端緩衝從性質上看,又可以分為兩種。
- 靜態檔案快取
好多頁面是靜態,很少改動,那麼這種檔案最適於作靜態緩衝。現在的IIS 6.0這部分內容是直接存放在Kernel的記憶體中,由HTTP.SYS直接管理。由於它在Kernel Space,所以它的效能非常的高。使用者的請求如果在緩衝裡面,那麼HTTP.SYS直接將內容發送到networkdriver上去,不需要像以前那樣從IIS的User space的記憶體copy到Kernel中,然後再發送到TCP/IP stack上。Kernellevel cache幾乎是現在高效能Web server的一個必不可少的特性。
- 動態緩衝
動態緩衝是比較有難度的。因為你在緩衝的時候要時刻注意一個問題,那就是緩衝的內容是不是已經過時了。因為內容過時了可能會有很嚴重的後果。比如網上買賣股票的網站。你給別人提供的價格是過時的,那人家非砍了你不可。緩衝如何發現自己是不是過時就是一個非常複雜的問題。
??? 在ASP.NET中,常見的動態緩衝主要有以下幾種手段:
? ?? 傳統緩衝方式
? ?? 網頁輸出快取。
? ?? 頁面局部緩衝。
? ?? 利用.NET提供的System.Web.Caching 緩衝。
? ?? 緩衝依賴。
2 ?傳統緩衝方式
比如將可重複利用的東西放到Application或是Session中去儲存。
?Session["Style"] = val;
?Application["Count"] =0;
?
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