C#控制滑鼠動作

來源:互聯網
上載者:User

可以通過兩個函數操作滑鼠:

        [DllImport("user32.dll")]           static extern bool SetCursorPos(int X, int Y);           [DllImport("user32.dll")]           static extern void mouse_event(MouseEventFlag flags, int dx, int dy, uint data, UIntPtr extraInfo);           [Flags]           enum MouseEventFlag : uint          {               Move = 0x0001,               LeftDown = 0x0002,               LeftUp = 0x0004,               RightDown = 0x0008,               RightUp = 0x0010,               MiddleDown = 0x0020,               MiddleUp = 0x0040,               XDown = 0x0080,               XUp = 0x0100,               Wheel = 0x0800,               VirtualDesk = 0x4000,               Absolute = 0x8000           }  

SetCursorPos使滑鼠移動到指定位置;mouse_event使用MouseEventFlag枚舉中的Move,也可以使滑鼠移動。

mouse_event中使用不同的枚舉值可以類比不同的滑鼠事件。

值得注意的是有幾點:

1. 我們不能用mouse_event(MouseEventFlag.LeftDown, 10, 10, 0, UIntPtr.Zero);去類比在(10, 10)處的左鍵事件,我們需要把這步拆成兩步:

第一步:移動滑鼠到(10,10)處,用SetCursorPos(10, 10);

第二步:觸發左鍵,用mouse_event(MouseEventFlag.LeftDown, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero);

本質上是兩步的事件,不能把window API 想的太聰明,認為它會自動跑到(10,10)處,再左鍵

2. MouseEventFlag的枚舉值可以多個一起用,使用 | 操作符

滑鼠左鍵按下和鬆開兩個事件的組合即一次單擊:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

兩次連續的滑鼠左鍵單擊事件 構成一次滑鼠雙擊事件:
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )

3. MouseEventFlag中有個Absolute枚舉,如果沒指定Absolute, 則mouse_event的操作是相對於上次滑鼠所在的位置;如果指定了Absolute,則是相對於整個螢幕座標的位置。

這裡要注意,指定Absolute,滑鼠的座標會被約束在[0, 65535]之間。0即對應螢幕左,65535即對應螢幕右下角。

MSDN原話如下:

If MOUSEEVENTF_ABSOLUTE value is specified, dx and dy contain normalized absolute coordinates between 0 and 65,535. The event procedure maps these coordinates onto the display surface. Coordinate (0,0) maps onto the upper-left corner of the display surface, (65535,65535) maps onto the lower-right corner.

所以類比在(10, 10)處的左鍵,代碼應改為:

mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 10 * 65536 / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, 10 * 65536 / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, 0, 0);

如果顯示器是一拖二的,想在第二個屏上使用mouse_event,就不能用Screen.PrimaryScreen了

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