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屬性聲明
public int age { get; set; }
從功能上等價於
private int m_age;
public int age {
get { return m_age; }
set { m_age = value; }
} 在這裡,屬性和成員變數的區別不大。等價於 public int age; 也就是一開始的時候, 無視 有限性、讀寫權限的情況下。
先偷懶, 寫成
public int age { get; set; }
項目寫到某個階段了, 要求 age 數值必須有效了。 不能年齡小於 0 的.
那麼切換成
private int m_age;
public int age {
get { return m_age; }
set {
if( value < 0 ) {
// 拋個異常什麼的.........
}
m_age = value;
}
}
或者又到某個階段了, 說 age > 30 不結婚違法什麼的。
那麼切換成
private int m_age;
public int age {
get { return m_age; }
set {
if( value < 0 ) {
// 拋個異常什麼的.........
}
m_age = value;
if( value > 30 && marryed == false) {
// 觸發某事件......
}
}
}
或者又到某個階段了, 說 age 不能外部設定, 外部只能設定 生日。 age 是唯讀, 通過生日計算的。
那麼切換成
public int age {
get { return 今年 - 生日的年; }
}
這樣修改以後, 原先所有的 直接 設定 age 的代碼, 將編譯不通過。 可以簡單去注釋掉即可。
也就是在屬性中,我們可以自訂對變數的讀寫進行控制,在讀寫的內部盡量將可能出現的異常給處理掉,在讀寫的時候就相對安全。
C#自訂屬性(跟成員變數的區別)