C++虛擬繼承深入認識
假設我們有類 A 、類 B 和類 Test ,類 Test 具有類 A 和類 B 的全部屬性,並且它們都具有 temp 屬性,現在我們需要在類 Test 中實現對 temp 屬性的設定與讀取,故寫出以下程式:
#include <iostream>class Base{public: int temp;};class A : public Base{};class B : public Base{};class Test : public A, public B{public: void setValue(int val){ temp = val; } void print(){ std::cout << temp << std::endl; }};int main(){ Test T = Test(); T.setValue(1004); T.print(); return 0;}
費了好大力氣寫出來的程式,儲存後編譯居然掛了 0.0
這是因為多重繼承使基類拷貝了多次,最後子類調用相同屬性的話就會產生二義性的問題。
對於上面的程式我們可以這樣更改使之編譯通過:
class Test : public A, public B{public: void setValue(int val){ A::temp = val; } void print(){ std::cout << B::temp << std::endl; }};
程式輸出為0。
這樣就解決了二義性的問題,但這樣的代碼顯得臃腫,而且相同的屬性被拷貝了多次還會浪費記憶體。
虛擬繼承就可以輕鬆解決上面出現的問題,子類依舊繼承基類,但此時不是記憶體的拷貝,而是指向基類的指標,佔用一份指標的記憶體。
虛擬繼承程式如下:
#include <iostream>class Base{public: int temp;};class A : virtual public Base{};class B : virtual public Base{};class Test : public A, public B{public: void setValue(int val){ temp = val; } void print(){ std::cout << temp << std::endl; }};int main(){ Test T = Test(); T.setValue(1004); T.print(); return 0;}
應用虛繼承的方式,既解決了二義性的問題,也解決了資源浪費的問題,美滋滋~
溫馨提示:
虛擬繼承雖好,但是不能貪杯,在開發過程中我們應該避免使用多重繼承,它會使得程式變得更加複雜,故出錯的可能性就更高。
補充虛繼承記憶體佔用大小(32位機,from百科):
#include <iostream> using namespace std; /* 大小為4 */class A{ public: int a; }; /* 大小為12,變數a,b共8位元組,虛基類表指標4 */class B :virtual public A { public: int b; }; /* 與B一樣12 */class C :virtual public A { public: int c; }; /* 24,變數a,b,c,d共16,B的虛基類指標4,C的虛基類指標4 */class D :public B, public C { public: int d; }; int main() { A a; B b; C c; D d; cout << sizeof(a) << endl; cout << sizeof(b) << endl; cout << sizeof(c) << endl; cout << sizeof(d) << endl; return 0; }