標籤:c#委託 c#泛型委派
PanPen120在CSDN上原創,如其他網站轉載請注意排版和寫明出處:
今天一直在研究委託,因為有函數指標的基礎,還容易上手,但是對於一些概念和實踐,總是為了弄的非常清楚而糾結,這幾篇關於委託的文章我是結合《C#與.NET4進階程式設計》、MSDN、借鑒其他人的博文來總結話語,以最直接簡潔的話來闡述清楚(在我弄懂之前網上的感覺都很模糊)
namespace GenericDelegate{ //泛型委派(泛到參數這裡,可以接受一個任何類型的參數、傳回值是void的方法,在委派物件建立的時候在具體什麼型別參數)(參數數量和傳回值固定的!) public delegate void MyGenericDelegate<T>(T arg); class Program { static void Main(string[] args) { MyGenericDelegate<string> strTarget = new MyGenericDelegate<string>(StringTarget); StringTarget("Some string data"); strTarget("ss"); MyGenericDelegate<int> intTarget = new MyGenericDelegate<int>(IntTarget); intTarget(9); Console.ReadLine(); } static void StringTarget(string arg) { Console.WriteLine("arg in uppercase is : {0}", arg.ToUpper()); } static void IntTarget(int arg) { Console.WriteLine("++arg is : {0}", ++arg); } }}
泛型沒有之前人們為了實現這個功能:
參數傳入的是object
C#的程式員應該知道object類型是任何類型的基類
但是你第一次傳入的是string,第二次傳入的是int
帶來的問題:
1.強制類型轉換之前動態檢查實際類型
2.參數傳入前值被裝箱,接收到拆箱,裝箱拆箱會造成損失
C#委託三——泛型委派