1.委託delegate
委託delegate也是一種類型,在任何可以聲明類的地方都可以聲明委託,它將方法當做另一個方法的參數進行傳遞,這樣就可以傳遞不同的方法,完成不同的功能,使程式具有很好的可擴充性。
舉例:
假設這裡有一台電腦,有人會用它寫程式,有人會用它打遊戲,有人會用它看電影,有人會用它邊聽音樂邊玩遊戲,有人會用它邊聽音樂邊看文檔,邊上QQ。
這台電腦可以抽象成一個類Computer,裡面有個方法DoWork,所有的人都要通過這個方法來做自己的事情。
不用委託的時候我們可以實現一些固定的東西,不夠靈活:
例如:
class Program {
static void Main(string[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.DoWork("豬八戒", "在看電影!");
computer.DoWork("沙和尚", "在寫程式!");
computer.DoWork("孫悟空", "在玩遊戲!");
}
}
public class Computer {
public void DoWork(string name, string work) {
Console.WriteLine("{0}{1}", name, work);
}
}
上面的代碼,很死板,調用DoWork的時候只能做一件事情。
所以下面輪到委託登場了。
代碼如下:
public delegate void WorkEventHandle(string name);
class Program {
static void Main(string[] args) {
Computer computer1 = new Computer();
WorkEventHandle work = Do1;
computer1.DoWork("孫悟空", work);
Console.WriteLine("");
work = Do2;
computer1.DoWork("八戒", Do2);
}
static void Do1(string name) {
Console.WriteLine("{0}在上QQ!", name);
Console.WriteLine("{0}在聽音樂!", name);
Console.WriteLine("{0}在玩遊戲!", name);
}
static void Do2(string name) {
Console.WriteLine("{0}在聽音樂!", name);
Console.WriteLine("{0}在寫代碼!", name);
}
}
public class Computer {
public void DoWork(string name, WorkEventHandle Work) {
Work(name);
}
}
委託總結:
優點:委託可以作為方法的一個參數來傳遞。誰要調用Computer裡的DoWork來完成自己的事情,誰就實現委託綁定的方法,這樣就可以按照自己的需求傳遞不同的方法,使程式具有了很好的擴充性。
缺點:我們可以隨意的給委託進行賦值,這樣就破壞了程式的封裝性。
2. 事件
為了彌補委託的缺陷,所以事件出現了,我們只能對事件進行“+=”和“-=”操作,不可以對事件進行賦值(=)操作。
上面的執行個體用事件實現如下:
public delegate void WorkEventHandle(string name);
class Program {
static void Main(string[] args) {
Computer computer1 = new Computer();
computer1.Work += new WorkEventHandle(Do1);
computer1.DoWork("孫悟空");
Console.WriteLine("");
computer1.Work += new WorkEventHandle(Do2);
computer1.DoWork("八戒");
}
static void Do1(string name) {
Console.WriteLine("{0}在上QQ!", name);
Console.WriteLine("{0}在聽音樂!", name);
Console.WriteLine("{0}在玩遊戲!", name);
}
static void Do2(string name) {
Console.WriteLine("{0}在聽音樂!", name);
Console.WriteLine("{0}在寫代碼!", name);
}
}
public class Computer {
public event WorkEventHandle Work;
public void DoWork(string name) {
if (Work != null) {
Work(name);
}
}
}
總結:
委託既可以進行“+=”和“-=”操作,也可以進行賦值(=)操作,委託不具有封裝性
事件只可以進行“+=”和“-=”操作,事件具有封裝性。