C# 設計模式系列教程-代理模式_C#教程

來源:互聯網
上載者:User

1. 概述

  為其它對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。

  解決的問題:如果直接存取對象比較困難,或直接存取會給使用者或系統帶來一系列問題。這樣對於用戶端(調用者)來說,就不需要直接與真實對象進行互動,解除了調用者與真實對象的耦合。

2. 模式中的角色

  2.1 抽象實體(Subject):定義了真實實體(RealSubject)和代理(Proxy)的公用介面,這樣就在任何時候使用真實實體(RealSubject)的地方使用代理(Proxy)。

  2.2 代理(Proxy):儲存一個引用使得代理可以直接存取真實實體,並提供一個與Subject的介面相同的介面,這樣代理就可以代替真實實體。

  2.3 真實實體(RealSubject):定義Proxy所代表的真實實體。

3. 模式解讀

  3.1 代理模式的類圖

  3.2 代理模式的代碼實現

    3.2.1 抽象實體,定義真實實體與代理的公用介面

 /// <summary> /// 抽象實體,定義真實實體與代理的公用介面 /// </summary> public interface ISubject {  void Function1();  void Function2(); }

    3.2.2 真實實體,真正的功能實現者

 /// <summary> /// 真實實體,真正的功能實現者 /// </summary> public class RealSubject:ISubject {  public void Function1()  {   Console.WriteLine("This is the first function.");  }  public void Function2()  {   Console.WriteLine("This is the second function.");  } }

    3.2.3 代理,用來控制和訪問真實實體

 /// <summary> /// 代理,用來訪問真實的實體 /// </summary> public class Proxy : ISubject {  /// <summary>  /// 儲存一個真實實體,用以在代理中訪問真實實體的功能。  /// </summary>  private RealSubject realSubject;  public Proxy()  {   realSubject = new RealSubject();  }  /// <summary>  /// 實現與Subject相同的介面,實際調用的是RealSubject的Function1()  /// </summary>  public void Function1()  {   realSubject.Function1();  }  /// <summary>  /// 實現與Subject相同的介面,實際調用的是RealSubject的Function2()  /// </summary>  public void Function2()  {   realSubject.Function2();  } }

    3.2.4 用戶端的調用

 class Program {  static void Main(string[] args)  {   // 執行個體化代理   ISubject subjectProxy = new Proxy();   // 通過代理調用具體功能   subjectProxy.Function1();   subjectProxy.Function2();   Console.Read();  } }

    3.2.5 運行結果

  

4. 模式總結

  4.1 優點

    4.1.1 對用戶端來說,隱藏了真實對象的細節及複雜性。

    4.1.2 實現了用戶端(調用者)與真實對象的松耦合。

    4.1.3 遠程代理使得用戶端可以訪問在遠程機器上的對象,遠程機器可能具有更好的效能與處理速度,可以快速響應並處理用戶端請求。

    4.1.4 虛擬代理通過使用一個小對象來代表一個大對象,可以減少系統資源的消耗,對系統進行最佳化並提高運行速度。

    4.1.5 安全代理可以控制對真實對象的使用許可權。

  4.2 缺點

    4.2.1 實現代理需要而為增加一個存取控制層,增加了額外工作。有的代理實現起來非常複雜。

  4.3 適用情境

    4.3.1 遠程代理: 為一個位於不同地址空間的的對象提供一個本地的代理。

    4.3.2 虛擬代理:如果需要建立一個消耗較大的對象,先建立一個消耗較小的對象來表示,真實對象只在需要時才被真實建立。

    4.3.3 安全代理:用來控制對真實對象的存取權限

    4.3.4 智能指引:當調用真實對象時,代理提供一些額外的操作。如將對象被操作的次數記錄起來等。

    4.3.5 緩衝代理:為某一個目標操作提供臨時的儲存空間,以便更多用戶端共用此結果。

    4.3.6 防火牆代理:保護目標不讓惡意使用者接近。

    4.3.7 同步化代理:使幾個使用者能同時使用一個對象而沒有衝突。

5. 應用舉例

  5.1 遠程代理;.NET的WCF的遠程代理

  5.2 虛擬代理;HTML圖片載入

以上就是本文的全部內容,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援雲棲社區。

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