標籤:basic 定義 ref show 接下來 private 字串 複雜 長度
前言
本文將使用一個NuGet公開的組件技術來實現一個ModBus RTU的用戶端,方便的對Modbus rtu的伺服器進行讀寫,這個伺服器可以是電腦端C#設計的,也可以是PLC實現的,也可以是其他任何支援這個通訊協定的伺服器。
github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜歡可以star或是fork,還可以打賞支援。
在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下載安裝,也可以直接在NuGet控制台輸入下面的指令安裝:
Install-Package HslCommunication
NuGet安裝教程 http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html
支援人員QQ群:592132877 (組件的版本更新細節也將第一時間在群裡發布)組件API地址:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7703805.html
特別感謝
- 網友:陳恩富 對float,int資料的讀取測試,才修複了權重位顛倒的BUG。
- 網友:U4幸福的蝸牛 發現了部落格上錯誤的一個方法名稱,已於2018年1月8日13:34:39更新。並反饋了一些特殊裝置(modbus tcp伺服器)的讀取資料的BUG。已修複。
隨便聊聊
此處的設計模式是用戶端主動請求伺服器資料,然後接收伺服器的反饋資料,支援原生的指令收發,支援其他一些方便的API收發。特殊功能碼需要使用原生收發的API,本組件支援如下的功能操作:
- 0x01 讀取線圈的操作,
- 0x02 讀取離散的操作,
- 0x03 讀取寄存器的值,
- 0x05 寫一個線圈操作,
- 0x06 寫一個寄存器值,
- 0x0F 批量寫線圈操作,
- 0x10 批量寫寄存器值,
如果你的裝置需要這些功能之外的資料,可以使用原生API方法,但是這個方法的前提就是你對MODBUS 協議非常清晰才可以,如果你不瞭解這個協議,可以參照下面的部落格說明:
http://blog.csdn.net/thebestleo/article/details/52269999
如果你需要搭建自己的ModBus伺服器,可以參照這邊文章:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7782315.html
訪問測試專案
需要下載一個串口虛擬軟體
Virtual Serial Port Driver
:https://virtual-serial-port-driver.en.softonic.com/
然後虛擬化兩個串口出來,COM4 ,COM5 預設是串連在一起的。這樣我們就可以進行本地的測試了
在你開發自己的用戶端程式之前,可以先用MODBUS測試載入器進行測試,以下地址的一個開源項目就是基於這個組件開發的Modbus rtu測試載入器,可直接用於讀寫測試。
ModbusTcpServer.zip 先啟動服務,然後啟動串口
下面的一個項目是這個組件的訪問測試專案,您可以進行初步的訪問的測試,免去了您寫測試程式的麻煩,這個項目是和三菱,西門子PLC的訪問寫在一起的。可以同時參考。
為:HslCommunicationDemo.zip
Reference
ModBus組件所有的功能類都在 HslCommunication.ModBus命名空間,所以再使用之前先添加
using HslCommunication.ModBus;using HslCommunication;
How to Use
執行個體化:
在使用讀寫功能之前必須先進行執行個體化:
private ModbusRtu busRtuClient = new ModbusRtu( station );
注意:在Modbus伺服器的裝置裡,大部分的裝置都是從地址0開始的,有些特殊的裝置是從地址1開始的,所以本組件裡面,預設從地址0開始,如果想要從地址1開始,那麼就需要如下的配置:
busRtuClient.AddressStartWithZero = False;
然後接下來需要初始化參數,對串口來說,通常的參數有串口名稱,傳輸速率,資料位元,停止位,校正位,提供了一個委託設定的方式
try { busRtuClient.SerialPortInni( sp => { sp.PortName = "COM5"; sp.BaudRate = 9600; sp.DataBits = 8; sp.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One; sp.Parity = System.IO.Ports.Parity.None; } ); busRtuClient.Open( ); // 開啟 } catch (Exception ex) { MessageBox.Show( ex.Message ); }
關閉的話,調用如下的方法
busRtuClient.Close( );
以下代碼示範常用的讀寫操作,為了方便起見,不再對IsSuccess判斷,一般都是成功的:
private void userButton30_Click(object sender, EventArgs e) { // 讀取操作 bool coil100 = busRtuClient.ReadCoil("100").Content; // 讀取線圈100的通斷 short short100 = busRtuClient.ReadInt16("100").Content; // 讀取寄存器100的short值 ushort ushort100 = busRtuClient.ReadUInt16("100").Content; // 讀取寄存器100的ushort值 int int100 = busRtuClient.ReadInt32("100").Content; // 讀取寄存器100-101的int值 uint uint100 = busRtuClient.ReadUInt32("100").Content; // 讀取寄存器100-101的uint值 float float100 = busRtuClient.ReadFloat("100").Content; // 讀取寄存器100-101的float值 long long100 = busRtuClient.ReadInt64("100").Content; // 讀取寄存器100-103的long值 ulong ulong100 = busRtuClient.ReadUInt64("100").Content; // 讀取寄存器100-103的ulong值 double double100 = busRtuClient.ReadDouble("100").Content; // 讀取寄存器100-103的double值 string str100 = busRtuClient.ReadString("100", 5).Content;// 讀取100到104共10個字元的字串 // 寫入操作 busRtuClient.WriteCoil("100", true);// 寫入線圈100為通 busRtuClient.Write("100", (short)12345);// 寫入寄存器100為12345 busRtuClient.Write("100", (ushort)45678);// 寫入寄存器100為45678 busRtuClient.Write("100", 123456789);// 寫入寄存器100-101為123456789 busRtuClient.Write("100", (uint)123456778);// 寫入寄存器100-101為123456778 busRtuClient.Write("100", 123.456);// 寫入寄存器100-101為123.456 busRtuClient.Write("100", 12312312312414L);//寫入寄存器100-103為一個大資料 busRtuClient.Write("100", 12634534534543656UL);// 寫入寄存器100-103為一個大資料 busRtuClient.Write("100", 123.456d);// 寫入寄存器100-103為一個雙精確度的資料 busRtuClient.Write("100", "K123456789"); }
下面再分別講解嚴格的操作,以及批量化的複雜的讀寫操作,假設你要讀取1000個M,迴圈讀取1千次可能要3秒鐘,如果用了下面的批量化讀取,只需要50ms,但是需要你對位元組的原理比較熟悉才能得心應手的處理
讀取線圈API:
在此處舉例讀取地址為0,長度為10的線圈數量,讀取出來的資料已經自動轉化成了bool數組,方便的進行二次處理:
private void userButton8_Click(object sender,EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult<bool[]> read = busRtuClient.ReadCoil("0", 10); if(read.IsSuccess) { bool coil_0 = read.Content[0]; bool coil_1 = read.Content[1]; bool coil_2 = read.Content[2]; bool coil_3 = read.Content[3]; bool coil_4 = read.Content[4]; bool coil_5 = read.Content[5]; bool coil_6 = read.Content[6]; bool coil_7 = read.Content[7]; bool coil_8 = read.Content[8]; bool coil_9 = read.Content[9]; } else { MessageBox.Show(read.ToMessageShowString()); } }
當然也可以用組件提供的資料轉換API實現資料提取:
讀取離散資料:
讀取離散資料和讀取線圈的代碼幾乎是一致的,處理方式也是一致的,只是方法名稱改成了:
private void userButton8_Click(object sender,EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult<bool[]> read = busRtuClient.ReadDiscrete("0", 10); if(read.IsSuccess) { bool coil_0 = read.Content[0]; bool coil_1 = read.Content[1]; bool coil_2 = read.Content[2]; bool coil_3 = read.Content[3]; bool coil_4 = read.Content[4]; bool coil_5 = read.Content[5]; bool coil_6 = read.Content[6]; bool coil_7 = read.Content[7]; bool coil_8 = read.Content[8]; bool coil_9 = read.Content[9]; } else { MessageBox.Show(read.ToMessageShowString()); } }
讀取寄存器資料:
假設我們需要讀取地址為0,長度為10的資料,也即是10個資料,每個資料2個位元組,總計20個位元組的資料。下面解析資料前,先進行了假設,你在解析自己的資料前可以參照下面的解析
private void userButton10_Click(object sender, EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult<byte[]> read = busRtuClient.Read("0", 10); if (read.IsSuccess) { // 共返回20個位元組,每個資料2個位元組,高位在前,低位在後 // 在資料解析前需要知道裡面到底存了什麼類型的資料,所以需要進行一些假設: // 前兩個位元組是short資料類型 short value1 = busTcpClient.ByteTransform.TransInt16(read.Content, 0); // 接下來的2個位元組是ushort類型 ushort value2 = busTcpClient.ByteTransform.TransUInt16(read.Content, 2); // 接下來的4個位元組是int類型 int value3 = busTcpClient.ByteTransform.TransInt32(read.Content, 4); // 接下來的4個位元組是float類型 float value4 = busTcpClient.ByteTransform.TransFloat(read.Content, 8); // 接下來的全部位元組,共8個位元組是規格資訊 string speci = Encoding.ASCII.GetString(read.Content, 12, 8); // 已經提取完所有的資料 } else { MessageBox.Show(read.ToMessageShowString()); } }
寫一個線圈:
寫一個線圈,這個相對比較簡單,假設我們需要寫入線圈0,為通
private void userButton11_Click(object sender, EventArgs e) { HslCommunication.OperateResult write = busRtuClient.WriteCoil("0", true); if (write.IsSuccess) { // 寫入成功 textBox1.Text = "寫入成功"; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } }
寫一個寄存器:
寫一個寄存器的操作也是非常的方便,在這裡提供了三個重載的方法,允許使用三種方式寫入:分別寫入,short,ushort,byte三種:
private void userButton12_Click(object sender, EventArgs e) { short value = -1234; HslCommunication.OperateResult write = busRtuClient.WriteOneRegister("0", value); if (write.IsSuccess) { // 寫入成功 textBox1.Text = "寫入成功"; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } }
private void userButton12_Click(object sender, EventArgs e) { ushort value = 56713; HslCommunication.OperateResult write = busRtuClient.WriteOneRegister("0", value); if (write.IsSuccess) { // 寫入成功 textBox1.Text = "寫入成功"; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } }
private void userButton12_Click(object sender, EventArgs e) { // 0x00為高位,0x10為低位 HslCommunication.OperateResult write = busRtuClient.WriteOneRegister("0", 0x00, 0x10); if (write.IsSuccess) { // 寫入成功 textBox1.Text = "寫入成功"; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } }
批量寫入線圈:
private void userButton13_Click(object sender, EventArgs e) { // 線圈0為True,線圈1為false,線圈2為true.....等等,以此類推,數組長度多少,就寫入多少線圈 bool[] value = new bool[] { true, false, true, true, false, false }; HslCommunication.OperateResult write = busRtuClient.WriteCoil("0", value); if (write.IsSuccess) { // 寫入成功 textBox1.Text = "寫入成功"; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } }
批量寫入寄存器:
第一種情況寫入一串short數組,這種情況比較簡單:
private void userButton14_Click(object sender, EventArgs e) { short[] value = new short[] { -1234, 467, 12345 }; HslCommunication.OperateResult write = busRtuClient.Write("0", value); if (write.IsSuccess) { // 寫入成功 textBox1.Text = "寫入成功"; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } }
第二情況寫入一串ushort數組,也是比較簡單:
private void userButton14_Click(object sender, EventArgs e) { ushort[] value = new ushort[] { 46789, 467, 12345 }; HslCommunication.OperateResult write = busRtuClient.Write("0", value); if (write.IsSuccess) { // 寫入成功 textBox1.Text = "寫入成功"; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } }
比較複雜的是寫入自訂的資料,按照上述讀取寄存器,比如我需要寫入寄存器0,寄存器1共同組成的一個int資料,那麼我們這麼寫:
private void userButton15_Click(object sender, EventArgs e) { int value = 12345678;// 等待寫入的一個資料 HslCommunication.OperateResult write = busRtuClient.Write("0", value); if (write.IsSuccess) { // 寫入成功 textBox1.Text = "寫入成功"; } else { MessageBox.Show(write.ToMessageShowString()); } }
其他資料參考這個就行,如果有不明白的,可以聯絡上面的QQ群。
究極資料操作,使用原生的報文來操作資料:
傳入一個位元組數組,資料內容和原生的資料一致,比如我要通過原生API讀取寄存器地址為0,長度為3的資料,那麼位元組的HEX標識形式為 01 03 00 00 00 03 不包括CRC校正碼
private void button26_Click( object sender, EventArgs e ) { try { OperateResult<byte[]> read = busRtuClient.ReadBase( HslCommunication.Serial.SoftCRC16.CRC16(HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.HexStringToBytes( "01 03 00 00 00 03" )) ); if (read.IsSuccess) { textBox11.Text = "結果:" + HslCommunication.BasicFramework.SoftBasic.ByteToHexString( read.Content,‘ ‘ ); } else { MessageBox.Show( "讀取失敗:" + read.ToMessageShowString( ) ); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show( "讀取失敗:" + ex.Message ); } }
上述代碼在操作時用了一個轉化機制,輸入為十六進位的文本,轉化為byte[]資料,中間的分割符可以為空白格,可以為‘-‘,也可以為‘,‘,‘_‘等等等等,調用了組件基礎的資料轉化功能。
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