C# struct class 在Marshal.SizeOf 的區別

來源:互聯網
上載者:User

struct 和 class 的區別

最重要的就是 value 和 object 區別了.

但是最近發現另外一個有趣的現象,但是很重要.

一個工程中,因為需要各種結構,於是在開始使用了 struct , 但是覺得有點麻煩,值傳遞的話,消耗很多,又不喜歡 ref (因為我喜歡寫泛型函數)

於是採用了 class , 接下來順風順水 , 直到.....

   [Serializable] // 指示可序列化    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] //平鋪結構;Ansi字元;結構成員各按1位元組對齊    [RdMsgId(RDMSGID.E_FID_MC_MARKETINFO)]    class MarketInfo    {        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 5)]        public MarketDataTick[] MarketDataTicks;    }

照理說,Marshal.SizeOf( MarketInfo ) 應該是等於 sizeof(MarketDataTick) *5 

可是實際卻是: 4*5 = 20 

為什麼? 因為 MarketDataTick 這個結構被設定為class , 改成 struct 就好辦了!

悲劇啊!

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