[C++] Typedef和define的區別

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上載者:User
[C/C++] Typedef和define的區別MoakapTypedef和define都可以用來給對象取一個別名,但是兩者卻有著很大不同。1. 首先,二者執行時間不同關鍵字typedef在編譯階段有效,由於是在編譯階段,因此typedef有類型檢查的功能。Define則是宏定義,發生在預先處理階段,也就是編譯之前,它只進行簡單而機械的字串替換,而不進行任何檢查。 #define用法例子:#define f(x) x*x
main( )
{
 int a=6,b=2,c;
 c=f(a) / f(b);
 printf("%d //n",c);
}程式的輸出結果是: 36,根本原因就在於#define只是簡單的字串替換。 2. 功能不同Typedef用來定義類型的別名,這些類型不只包含內部類型(int,char等),還包括自訂類型(如struct),可以起到使類型易於記憶的功能。如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);定義一個指向函數的指標的資料類型PF,其中函數傳回值為int,參數為const char *。 typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的類型,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點類型,在目標機器上它可以i獲得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支援 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:typedef double REAL;
並且,在連 double 都不支援的機器上,該 typedef 看起來會是這樣:typedef float REAL; #define不只是可以為類型取別名,還可以定義常量、變數、編譯開關等。 3. 範圍不同#define沒有範圍的限制,只要是之前預定義過的宏,在以後的程式中都可以使用。而typedef有自己的範圍。void   fun()   
  {   
      #define   A   int   
  }   
    
  void   gun()   
  {   
        //在這裡也可以使用A,因為宏替換沒有範圍,   
        //但如果上面用的是typedef,那這裡就不能用A  ,不過一般不在函數內使用typedef
  }4. 對指標的操作二者修飾指標類型時,作用不同。Typedef int * pint;#define PINT int * Const pint p;//p不可更改,p指向的內容可以更改,相當於 int * const p;Const PINT p;//p可以更改,p指向的內容不能更改,相當於 const int *p;或 int const *p;
pint s1, s2; //s1和s2都是int型指標
PINT s3, s4; //相當於int * s3,s4;只有一個是指標。

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