C# 4.0提供了一個dynamic 關鍵字,那麼什麼是dynamic,究竟dynamic是如何工作的呢?
從最簡單的樣本開始:
複製代碼 代碼如下:static void Main(string[] args)
{
dynamic dyn = 1;
object obj = 1;
//在編譯時間將滑鼠放到 ”dyn” 和”obj”中可以發現:
// dyn:局部變數 dynamic (dyn)
// obj: 局部變數object (obj)
System.Console.WriteLine(dyn.GetType());
System.Console.WriteLine(obj.GetType());
}
運行這段代碼將顯示 dyn 和obj 的運行時類型:
System.Int32
System.Int32
在WriteLine方法後面增加兩行:
dyn = dyn + 3;
obj = obj + 3;
編譯:
可以看到對於運算式 obj +3 ,編譯器器報告了錯誤,但是不會報 dyn+3 編譯。
編譯器不會檢查包含dyn的運算式,原因在於 dyn 是 dynamic。
類型轉換
修改Main代碼如下:
dynamic dyn = (dynamic)1;
int j = (int)dyn;
可以看到1被強制轉換成dynamic,然後又被強制轉換回int.
然而dynamic可以隱式的轉換成任何類型,並且也可以從其他類型中轉換回來,
所以上面的代碼和下面的等價:
dynamic dyn = 1;
int j = dyn;
修改Main代碼增加如下代碼:
//下面這句話會無法通過編譯,typeof 運算子無法用在動態類型上
//Console.WriteLine(typeof(dynamic));
Console.WriteLine(typeof(List<dynamic>));
如果你是typeof(dynamic)會報typeof運算子無法用在動態類型上的錯誤,
但是如果你寫的是List<dynamic> 那麼輸出結果如下:
可以看到輸出時System.Object。
微軟對此的解釋是:
在大多數情況下, dynamic 類型與 object 類型的行為是一樣的。 但是,不會用編譯器對包含 dynamic 類型運算式的操作進行解析或類型檢查。 編譯器將有關該操作資訊打包在一起,並且該資訊以後用於計算運行時操作。在此過程中,類型 dynamic 的變數會編譯到類型 object 的變數中。 因此,類型 dynamic 只在編譯時間存在,在運行時則不存在。