匿名 namespace (anonymous namespace 或稱 unnamed namespace) 是 C++ 的一項非常有用的功能,其主要目的是讓該 namespace 中的成員(變數或函數)具有獨一無二的全域名稱,避免名字碰撞 (name collisions)。一般在編寫 .cpp 檔案時,如果需要寫一些小的 helper 函數,我們常常會放到匿名 namespace 裡。muduo 0.1.7 中的 muduo/base/Date.cc 和 muduo/base/Thread.cc 等處就用到了匿名 namespace。
我最近在工作中遇到並重新思考了這一問題,發現匿名 namespace 並不是多多益善。
C 語言的 static 關鍵字的兩種用法
C 語言的 static 關鍵字有兩種用途:
1. 用於函數內部修飾變數,即函數內的靜態變數。這種變數的生存期長於該函數,使得函數具有一定的“狀態”。使用靜態變數的函數一般是不可重新進入的,也不是安全執行緒的。
2. 用在檔案層級(函數體之外),修飾變數或函數,表示該變數或函數只在本檔案可見,其他檔案看不到也訪問不到該變數或函數。專業的說法叫“具有 internal linkage”(簡言之:不暴露給別的 translation unit)。
C 語言的這兩種用法很明確,一般也不容易混淆。
C++ 語言的 static 關鍵字的四種用法
由於 C++ 引入了 class,在保持與 C 語言相容的同時,static 關鍵字又有了兩種新用法:
3. 用於修飾 class 的資料成員,即所謂“靜態成員”。這種資料成員的生存期大於 class 的對象(實體 instance)。待用資料成員是每個 class 有一份,普通資料成員是每個 instance 有一份,因此也分別叫做 class variable 和 instance variable。
4. 用於修飾 class 的成員函數,即所謂“靜態成員函數”。這種成員函數只能訪問 class variable 和其他靜態程式函數,不能訪問 instance variable 或 instance method。
當然,這幾種用法可以相互組合,比如 C++ 的成員函數(無論 static 還是 instance)都可以有其局部的靜態變數(上面的用法 1)。對於 class template 和 function template,其中的 static 對象的真正個數跟 template instantiation (模板具現化)有關,相信學過 C++ 範本的人不會陌生。
可見在 C++ 裡 static 被 overload 了多次。匿名 namespace 的引入是為了減輕 static 的負擔,它替換了 static 的第 2 種用途。也就是說,在 C++ 裡不必使用檔案級的 static 關鍵字,我們可以用匿名 namespace 達到相同的效果。(其實嚴格地說,linkage 或許稍有不同,這裡不展開討論了。)
匿名 namespace 的不利之處
在工程實踐中,匿名 namespace 有兩大不利之處:
- 其中的函數難以設斷點,如果你像我一樣使用的是 gdb 這樣的文字模式 debugger。
- 使用某些版本的 g++ 時,同一個檔案每次編譯出來的二進位檔案會變化,這讓某些 build tool 失靈。
考慮下面這段簡短的代碼 (anon.cc):
1: namespace
2: {
3: void foo()
4: {
5: }
6: }
7:
8: int main()
9: {
10: foo();
11: }
對於問題 1:
gdb 的<tab>鍵自動補全功能能幫我們設定斷點,不是什麼大問題。前提是你知道那個"(anonymous namespace)::foo()"正是你想要的函數。
$ gdb ./a.out
GNU gdb (GDB) 7.0.1-debian
(gdb) b '<tab>
(anonymous namespace) __data_start _end
(anonymous namespace)::foo() __do_global_ctors_aux _fini
_DYNAMIC __do_global_dtors_aux _init
_GLOBAL_OFFSET_TABLE_ __dso_handle _start
_IO_stdin_used __gxx_personality_v0 anon.cc
__CTOR_END__ __gxx_personality_v0@plt call_gmon_start
__CTOR_LIST__ __init_array_end completed.6341
__DTOR_END__ __init_array_start data_start
__DTOR_LIST__ __libc_csu_fini dtor_idx.6343
__FRAME_END__ __libc_csu_init foo
__JCR_END__ __libc_start_main frame_dummy
__JCR_LIST__ __libc_start_main@plt int
__bss_start _edata main
(gdb) b '(<tab>
anonymous namespace) anonymous namespace)::foo()
(gdb) b '(anonymous namespace)::foo()'
Breakpoint 1 at 0x400588: file anon.cc, line 4.
麻煩的是,如果兩個檔案 anon.cc 和 anonlib.cc 都定義了匿名空間中的 foo() 函數(這不會衝突),那麼 gdb 無法區分這兩個函數,你只能給其中一個設斷點。或者你使用 檔案名稱:行號 的方式來分別設斷點。(從技術上,匿名 namespace 中的函數是 weak text,連結的時候如果發生符號重名,linker 不會報錯。)
從根本上解決的辦法是使用普通具名 namespace,如果怕重名,可以把源檔案名稱(必要時加上路徑)作為 namespace 名字的一部分。
對於問題 2:
把它編譯兩次,分別產生 a.out 和 b.out:
$ g++ -g -o a.out anon.cc
$ g++ -g -o b.out anon.cc
$ md5sum a.out b.out
0f7a9cc15af7ab1e57af17ba16afcd70 a.out
8f22fc2bbfc27beb922aefa97d174e3b b.out
$ g++ --version
g++ (GCC) 4.2.4 (Ubuntu 4.2.4-1ubuntu4)
$ diff -u <(nm a.out) <(nm b.out)
--- /dev/fd/63 2011-02-15 22:27:58.960754999 +0800
+++ /dev/fd/62 2011-02-15 22:27:58.960754999 +0800
@@ -2,7 +2,7 @@
0000000000600940 d _GLOBAL_OFFSET_TABLE_
0000000000400634 R _IO_stdin_used
w _Jv_RegisterClasses
-0000000000400538 t _ZN36_GLOBAL__N_anon.cc_00000000_E2CEEB513fooEv
+0000000000400538 t _ZN36_GLOBAL__N_anon.cc_00000000_CB51498D3fooEv
0000000000600748 d __CTOR_END__
0000000000600740 d __CTOR_LIST__
0000000000600758 d __DTOR_END__
由上可見,g++ 4.2.4 會隨機地給匿名 namespace 產生一個惟一的名字(foo() 函數的 mangled name 中的 E2CEEB51 和 CB51498D 是隨機的),以保證名字不衝突。也就是說,同樣的源檔案,兩次編譯得到的二進位檔案內容不相同,這有時候會造成問題。比如說拿到一個會發生 core dump 的二進位可執行檔,無法確定它是由哪個 revision 的代碼編譯出來的。畢竟編譯結果不可複現,具有一定的隨機性。
這可以用 gcc 的 -frandom-seed 參數解決,具體見文檔。
這個現象在 gcc 4.2.4 中存在(之前的版本估計類似),在 gcc 4.4.5 中不存在。
替代辦法
如果前面的“不利之處”給你帶來困擾,解決辦法也很簡單,就是使用普通具名 namespace。當然,要起一個好的名字,比如 boost 裡就常常用 boost::detail 來放那些“不應該暴露給客戶,但又不得不放到標頭檔裡”的函數或 class。
總而言之,匿名 namespace 沒什麼大問題,使用它也不是什麼過錯。萬一它礙事了,可以用普通具名 namespace 替代之。