枚舉是開發人員可以定義的一個類型。枚舉的關鍵特徵是它標識了一個在編譯時間定義的所有可能值得集合,每個值都由一個名稱來引用,這就使得代碼更加的易讀。我們採用與類相似的文法來定義一個枚舉(枚舉類型的聲明必須跟類是平級的),如:
enum ConnectionState { Disconnected, Connecting, Connected, Disconnecting }
布爾類型的參數也適合使用枚舉。例如:像SetState(DeviceState.On)這樣的方法調用要比SetState(true)更易讀。
要引用一個枚舉值,需要為其附加枚舉名稱首碼。例如,要引用Connected的值,需要使用ConnectionState.Connected。在枚舉值名稱中,不允許使用枚舉名稱,根據約定,枚舉名稱本身應該使用單數形式,除非枚舉是為標誌。
預設情況下,第一個枚舉值是0(技術上說,是0顯式轉型為基礎枚舉類型),後續每一項都遞增1,然而可以顯式的為枚舉賦值,代碼如下:
//顯式的為枚舉值賦值 enum ConnectionState : short { Disconnected, Connecting=10, Connected, Joined=Connected, Disconnecting }
Disconnected任然具有預設值0,Connection被賦值為10,後面Connected的值為11,隨後Joined也被賦值為11也就是有Connected引用的值(將Connected引用的值賦給Joined時,不需要為Connected附加枚舉名稱首碼,因為目前正處在枚舉的範圍內)。Disconnecting自動遞增1,值為12.
枚舉總是具有一個基礎類型,這可能是int,uint,long和ulong,但不能使char。
事實上,枚舉類型的效能完全取決於基礎類型的效能。預設的基礎類型為int,但是可以使用繼承的文法來指定一個不同的類型。
在上面的代碼中,使用的是short,而不是int。為了保持一致性,這裡使用了繼承的文法,但沒有建立真正的繼承關係。
枚舉之間的類型相容性
C#不支援兩個不同的枚舉數組之間的直接轉型。但是可以使用強制的轉換,就是先轉型為一個數組,在轉型為第二個枚舉。這裡要求兩個枚舉具有相同的基礎類型,而且必須先轉型為System.Array,代碼如下:
static void Main(string[] args) { ConnectionState1[] states = (ConnectionState1[])(Array)new ConnectionState2[42]; }
//枚舉數組之間的轉型 enum ConnectionState1 { Disconnected, Connecting, Connected, Disconnecting } enum ConnectionState2 { Disconnected, Connecting, Connected, Disconnecting }
這個技巧利用了ClR的賦值相容性比C#寬鬆這一事實。(還可以同樣的技巧進行非法轉換,比如int[]轉換為uint[])。然而,使用時必須謹慎,C#規範沒有說不同的CLR實現中,這個技巧都應該正常的發揮作用。