C#枚舉類型和結構體詳解_C#教程

來源:互聯網
上載者:User

注意:枚舉類型和結構體都屬於實值型別。

結構體:就是一個自訂的集合,裡面可以放各種類型的元素,用法大體跟集合一樣。 

一、定義的方法:

struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; }

以上的語句就是定義一個名稱為student的結構體,其中包含int類型的年齡、分數、總和,和string類型的姓名、性別。 

二、用法: 

在main主函數外面定義了一個名稱為student的結構體,以便於main函數之中使用。 

student st = new student();//這句話是在main函數之中定義了一個名為st的student類型的結構體。 

下面開始為裡面的每個元素賦值:(結構體名+點+結構體裡面的變數名稱=值) 

main函數下 

{ st.nianling=22; st.fenshu=80; st.name="小李"; } 

賦值完成之後可以列印出被賦值的項。 

三、結構體類型裡麵包含結構體類型: 

可以在此前的student的結構體中在定義一個結構體 

public shuxing sx;//代表一個shuxing結構體變數組}public struct shuxing { public double tizhong; public double shengao; public int nianling; public string hunfou; }

這樣就可以在用的時候省下再次初始化結構體。

上課內容:

public struct student//如果想讓其他添加出來的類也能夠使用此結構體,需要在前面加上public { public int nianling;//想讓其他的類可以訪問到其中的變數需要加上public public string name; public string sex; public One qq;//可以結構體中包含另一個結構體public string[] shuzu;//可以直接定義一個數組,但是沒有開闢空間}public struct One { public string nb; public string abc; } static void Main(string[] args) { #region //為裡面的每個元素賦值:(結構體名+點+結構體裡面的變數名稱=值)student st = new student();//使用之前需要先初始化一下st.name = "張三";//初始化出來的變數名可以看做一個類對象st.nianling = 21;//類對象的名稱是不能相同的st.sex = "男";st.name = "王五"; //使用的時候利用變數名點出來其中的變數進行使用Console.WriteLine(st.name); st.qq.abc="qsqs";//結構體中包含另一個結構體類型,可以直接點出來一以下的變數st.shuzu = new string [9];//使用之前需要先開闢空間st.shuzu[0] = "趙六";//數組元素賦值方式 student st1 = new student();//可以多次初始化類,注意不同的變數名st1.name = "李四";st1.nianling = 22; st1.sex = "女"; #endregion }

枚舉類型:
1.枚舉類型只針對字串,對於索引,無意義
2.常量的集合,這些常量只能取值,不能賦值
3.用常量表示所引用的字串,這樣可以省去重複寫入長字串 

練習:
20人投票,五個候選人,用switch case

 //20人投票 switch case 枚舉//投票的時候輸入1,2,3,4,5 //利用12345來確定是哪一個候選人得票//計算得票數//得票最高的勝出Console.WriteLine("投票選班長!請輸入1、2、3、4、5來分別代表張三、李四、王五、趙六、馮七");int[] shuzu = new int[20]; for (int i = 1; i <= 20; i++) { Console.Write("請第" + i + "位同學來進行投票:");shuzu[i - 1] = int.Parse(Console.ReadLine()); } Console.WriteLine("投票結束!按下斷行符號開始統計票數!");Console.ReadLine(); int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei = 0; for (int i = 0; i < 20; i++) { switch (shuzu[i]) { case (int)Houxuanren.one: zhangsan++; break; case (int)Houxuanren.two: lisi++; break; case (int)Houxuanren.three: wangwu++; break; case (int)Houxuanren.four: zhaoliu++; break; case (int)Houxuanren.five: fengqi++; break; default: zuofei++; break; } } if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu && zhangsan > fengqi) { Console.WriteLine("張三勝出!票數為" + zhangsan); } else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu && lisi > fengqi) { Console.WriteLine("李四勝出!票數為" + lisi); } else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu && wangwu > fengqi) { Console.WriteLine("王五勝出!票數為" + wangwu); } else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu > zhangsan && zhaoliu > fengqi) { Console.WriteLine("趙六勝出!票數為" + zhaoliu); } else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu && fengqi > zhangsan) { Console.WriteLine("馮七勝出!票數為" + fengqi); } Console.WriteLine("作廢的票數為:" + zuofei); Console.ReadLine();

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所協助,也希望大家多多支援雲棲社區。

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