C#事件機制學習

來源:互聯網
上載者:User
C#的事件機制是基於委託實現的。實現一個事件,要先定義一個委託類型
class1
{
public delegate void mydelegate (myEventArgs e);
public event mydelegate event1;
}
然後我們可以使用+=和-=註冊、移除事件
class1.event1 += new mydelegate(new myEventArgs());
在class中引發事件時最好這樣
class1
{
public fireEvent()
{
if(event1 != null)
event1();
}
}


如果不想聲明自己的委託類型的話,可以使用System.EventHandler的委託類型
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
其中EventArgs轉送附加參數。
可以實現自己的EventArgs類
class myEventArgs:EventArgs
{
}
類名最好以EventArgs 結尾,這是個預設規則
調用時如果不想使用參數可以傳遞
EventArgs.Empty



事件其實背後做了很多工作,自動產生一個委託執行個體、一個註冊委託的add_XXX方法、一個登出委託的

Remove_XXX方法。事實上這兩個方法可以自己定製。只要聲明事件時使用以下文法:
public event MyDelegate1 Event1
{
add
{
}
remove
{
}
}
在其中實現自己的註冊函數即可。看上去是不是很像屬性的定義:)



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