有關C#常見面試問題

來源:互聯網
上載者:User
本文集中了多條常見的 C#、.Net經典面試題目例如“.NET中類和結構的區別”、“ASP.NET頁面之間傳遞值的幾種方式?”,並簡明扼要的給出了答案,希望能對學習C#、.Net的讀者有所協助。

  1, 請你說說.NET中類和結構的區別?

  答:結構和類具有大體的文法,但是結構受到的限制比類要多。結構不能申明有預設的建構函式,結構的副本是由編譯器建立和銷毀的,所以不需要預設的建構函式和解構函式。結構是實值型別,所以對結構變數所做的改變不會影響其的原值,而類是參考型別,改變其變數的值會改變其原值。申明結構用struct關鍵字,申明類用class關鍵字,向方法傳遞結構時是通過值傳遞的,而不是通過引用。與類不同,結構的執行個體化可以不使用new關鍵字。類可以實現介面。

  2, 死結的必要條件?怎麼克服?

  答:系統的資源不足,進程的推進的順序不合適,資源分派不當,一個資源每次只能被一個進程使用,一個資源請求資源時,而此時這個資源已阻塞,對已獲得資源不放,進程獲得資源時,未使用完前,不能強行剝奪。

  3, 介面是否可以繼承介面?抽象類別是否可以實現介面?抽象類別是否可以繼承實體類?

  答:介面是可以繼承介面的,抽象類別是可以實現介面的,抽象類別可以繼承實體類,但是有個條件,條件是:實體類必須要有明確的建構函式。

  4, 構造器Constructor是否可以被繼承?是否可以被Override?

  答:Constructor不可以被繼承,因此不能被重寫(Overriding),但可以被重載(Overloading).

  5, 當一個線程進入一個對象的方法後,其它線程是否可以進入該對象的方法?

  答:不可以,一個對象的方法只能由一個線程訪問。

  6, 用最有效方法算出2乘以8等於幾?

  答:2<<3.

  7, C#是否可以對記憶體直接進行操作?

  答:這個問題比較難回答,也是個很大的問題。但是可以這樣問答。C#是可以對記憶體進行直接操作的,雖然很少用到指標,但是C#是可以使用指標的,在用的時候需要在前邊加unsafe,,在.NET中使用了記憶體回收機制(GC)功能,它替代了程式員,不過在C#中不可以直接使用finalize方法,而是在解構函式中調用基類的finalize()方法。

  8, Error和Exception有是區別?

  答:Error表示恢複不是不可能,但是很困難,Exception表示一種實際或實現問題,它表示程式運行正常不可以發生的。

  9, 談談final,finally,finallize的區別?

  答:final用於申明屬性,方法和類,表示屬性不可變,方法不可以被覆蓋,類不可以被繼承。

  finally是異常處理語句結構中,表示總是執行的部分。

  finallize表示是object類一個方法,在記憶體回收機制中執行的時候會被調用被回收對象的方法。

  10, HashMap和Hashtable區別?

  答:HashMap是Hashtable的輕量級實現,非安全執行緒的實現他們都實現了map介面,主要區別是HashMap索引值可以為空白null,效率可以高於Hashtable。

  11,Collection和Collections的區別?

  答:Collection是集合類的上級介面,Collections是針對集合類的一個協助類,它提供一系列靜態方法來實現對各種集合的搜尋,排序,安全執行緒化操作。

  12,C#中委託是什麼?事件是不是一種委託?

  答:委託是一種安全的類似於函數指標,但是它比指標要安全得多,它可以把方法作為一個參數傳遞給另一個方法,可以理解為指向函數的引用。事件是一種訊息機制,它是一種委託,委託不帶方法體。

  13,Override, Overload,的區別?

  答:Override是重寫的意思,它表示重寫基類的方法,而且方法的名稱,傳回型別,參數類型,參數個數要與基類相同。

  Overload是重載是意思,它也表示重寫基類的方法,但是只要方法名相同,別的可以不同。

  14,在一個B/S結構中需要傳遞變數值時,不能使用Session,Cookie,Application,你有幾種方法?

  答:this.server.Transfer,Querystring.

  15, C#種索引器實現過程,是否只能根據數字索引?

  答:不是的,可以是任意類型。

  16,new有幾種用法?

  答:有3種,第一種是,執行個體化如:new Class()

  第二種是,public new 隱藏基類的方法

  第三種是,在泛型類申明中的任何型別參數都必須有公用的無參建構函式。

  17,如何把一個Array複製到ArrayList中?

  答:foreach (object o in Array), ArrayList.Add(0)

  等有好多種方法。自己想。

  18,概述反射和序列化?

  答:反射:要給反射下一個定義還是比較難的,這裡先說說我的理解。反射提供了封裝程式集,模組和類型對象,可以用反射動態地建立類型的執行個體,將類型綁定到現有對象,或者從現有物件類型裡擷取類型,然後調用類型的方法或訪問欄位和屬性。

  序列化:將對象轉換為另一種媒介傳輸的格式過程。如,序列化一個對象,用Http通過Internet在用戶端和伺服器之間傳遞該對象,在另一端用還原序列化從該流中重新得到對象。

  19,const和readonly有什麼不同?

  答:const用來編程時申明常量,readonly用來申明運行時常量。

  20,UDP和TCP串連有何異同?

  答:TCP是傳輸控制通訊協定,提供的是連線導向的,是可靠的,位元組流服務,當使用者和伺服器彼此進行資料互動的時候,必須在他們資料互動前要進行TCP串連之後才能傳輸資料。TCP提供逾時重撥,檢驗資料功能。UDP是使用者資料包通訊協定,是一個簡單的面向資料報的傳輸協議,是不可靠的串連。

  21,進程和線程分別該怎麼理解?

  答:進程是比線程大的程式運行單元,都是由作業系統所體會的系統運行單元,一個程式中至少要有一個進程,有一個進程中,至少要有一個線程,線程的劃分尺度要比進程要小,進程擁有獨立的記憶體單元,線程是共用記憶體,從而極大的提高了程式的運行效率,同一個進程中的多個線程可以並發執行。

  22,ASP.NET頁面之間傳遞值的幾種方式?

  答:QueryString,Session,Cookie,Application,Server.Transfer,Response.Redirect.

  23. 什麼叫應用程式定義域?什麼是Managed 程式碼?什麼是強型別系統?什麼是裝箱和拆箱?什麼是重載?CTS、CLS和CLR分別作何解釋?

  答:應用程式定義域:就是為安全性,可靠性,隔離性,和版本控制,及卸載程式提供的隔離邊界。它通常由運行庫宿主建立,應用程式定義域提供了一個更安全,用途更廣的處理單元。

  Managed 程式碼:使用CLR編譯語言編輯器開發編寫的代碼就叫Managed 程式碼。

  裝箱和拆箱:是把實值型別轉換為參考型別的過程,是隱式的,相反的過程就是拆箱,是顯式的。

  CTS是公用類型系統,CLS是Common Language Specification,CLR公用語言運行庫。

  強型別系統:每個變數和對象都必須具有申明類型。

  24. 實值型別和參考型別的區別?

  答:實值型別的值是存放在堆棧中的,改變其值,不改變變數原有的值,而參考型別的值是存放在棧中的,其引用的地址是存放在堆棧中的,改變其值也就改變了變數原有的值。實值型別不允許包含null值,然而可空類型可以將null賦值給實值型別l。

  25. ASP.NET的身分識別驗證方式有哪些?

  答:windows,forms,passport

  26. 解釋一下UDDI、WSDL的意義及其作用?

  答:UDDI是統一描述整合協議,是一套基於Web的,分布式的,為WEB服務提供的資訊註冊的實現標準規範,同時為也是為企業本身提供的 Web服務註冊以讓別的企業能夠發現並訪問的協議標準。提供了基於標準的規範,用於描述和探索服務,還提供了一組基於網際網路的實現。

  WSDL這是一個基於XML的描述WEB服務的介面。

  27. 什麼是SOAP?

  答:是簡單訪問協議。是在分布式環境中,交換資訊並實現遠程調用的協議。是一個基於XML的協議。使用SOAP,可以不考慮任何傳輸協議,但通常還是HTTP協議,可以允許任何類型的對象或代碼,在任何平台上,以任一種語言相互連信。它是一種輕量級協議。

  28. 如何部署一個ASP.NET頁面?

  答:VS2003,VS2005裡邊都有發布機制,VS2003發行就緒然後再複製部署。

  VS2005可以直接部署到對應的位置。

  29. 如何理解.NET中的記憶體回收機制?

  答:.NET中的記憶體回收機制是引用程式對記憶體的回收和釋放。當每次用new關鍵字建立一個對象時,運行庫都要從託管堆中為其分配記憶體,因為空白間是有限的,最終記憶體回收機制是要回收不再使用的記憶體的。已釋放記憶體,重新使用。

  30. 物件導向的三大基本原則?

  答:封裝,繼承,多態。

  31. 在.NET中所有類的基類是?

  答:object。

  32. 能用foreach遍曆訪問的對象需要怎樣實現?

  答:需要實現IEnumerable介面和GetEnumerator()方法。

  33. Heap與Stack的差別?

  答:Heap是堆,空間是由手動操作分配和釋放的,它的儲存區是很大的自由儲存區。

  Stack是棧,是由作業系統自動分配和釋放的,棧上的空間是有限的。程式在編譯期間變數和函數分配記憶體都是在棧上進行的,且在運行時函數調用時的參數的傳遞也是在棧上進行的。

說明:本文轉自於http://www.cnblogs.com/qiuyi21/articles/1091415.html,其中有些答案不代表本人觀點,有些答案需要進一步完善或持保留意見。

    補充部分:
     34. Interface時候可以繼承Interface? abstract class 能否繼承自interface?
        答:interface可以繼承自interface. abstract class 也可以繼承自interface,只要將interface抽象實現

     35. interface中是否可以定義一個delegate類型?事件是否是一種delegate?
        答:定義delegate是一種新的資料類型。例如public delegate int mydelegate(int x,int y)。而在interface中是不能定義type的。interface中只能包括methods.property和索引index.

     36.C#中可以實現多重繼承嗎?如何??
        答:C#中可以利用interface實現多重繼承。例如:
                public interface A{void f();}
                public interfae B {void g();}
                public class C:A,B
                  {
                        public void f(){}
                        public void g(){}
                   }

     37.Interface和abstract class 有什麼異同?
        答:請參考我的另外一篇文章:
     38.什麼是interface的顯示實現(explicit implementation)和隱式實現(implicit implementation)?他們之間有什麼區別?
        //這就是隱式實現
        public interface IA
        {
                void f();
        }

        public class A:IA
        {
            void f()
                {   
                        implementation code.....     
                }
        }
        //這就是顯式實現
        public class B:IA
        {
               IA.f()
                {
                        implementation code...
                }
        }

        區別:對於顯式實現的介面方法,只能通過介面類型引用。而對於隱式實現的介面方法,既可以通過介面類型引用,也可以通過該類型本身引用。例如:
        A a=new A();
        B b=new B();
        A.f();//這是不允許的
        IA ia=a;
        ia.f();//這是允許的
        b.f();//允許

        或者:
        IA a=new A();
        IA b=new B();
        a.f();//允許
        b.f();//允許
    
    39.我們都知道,C#實現了對記憶體Heap的託管,那麼在C#中還可以直接操作指標嗎?如果不行,為什嗎?如果可以,如何??
     答:雖然C#所有代碼都是Managed 程式碼,所有被託管的代碼都稱為安全的程式碼。但是C#中也考慮到了對指標的直接操作。因此在C#中,我們仍然可以直接對指標進行操作,也就是將其標記為非安全的程式碼即可,即 unsafe {非安全的程式碼}。例如
    public class MyUnsafeCode

     {

      public unsafe void swap(int *x,int *y)
      {

           int t;

           t=*x;

           *x=*y;

           *y=t;

      }
    }
    public class program

    {
        public static void Main()
        {

            MyUnsafeCode hrg=new MyUnsafeCode();

            int x=10,y=11;

            unsafe

            {

            hrg.swap(&x,&y);

            }
        }
    }

     40.在C#項目中可以調用C/C++編寫的dll庫嗎?如果不行,為什嗎?如果可以,如何調用?
    答:大量的積累的項目都是用C/C++編寫而成的dll,因此在C#中是可以調用的。
        調用方法如下:
    假設我們有一個用C/C++編寫的dll, 名為MyDll.dll, 在dll中有個方法叫做SayHi(), 該方法的作用就是popup 一個對話方塊顯示hello world!.
    引用過程如下:
    1.引入一個namespace:
        system.runtime.interopServices.
        然後設定[DllImport("MyDll.dll")]
    2. 然後重寫該方法,例如在C#中重定義一個方法,調用原dll中的方法。
  using System.Runtime.InteropServices;
   public class CSharpClass
    {
              [DllImport("MyDll.dll")]
        private static external void SayHi();
          public static void  MySayHi()
        {
            SayHi();
        }
    }

    40.接上例:在原來C/C++編寫的函數中,往往存在函數參數是指標類型,在調用該dll,在C#中是無法直接處理指標的。那如何處理這點呢?
    答:首先,要處理指標的話,必須加上unsafe{   },這是第一點。
            其次,在Managed 程式碼中,是沒有指標的,而dll中若存在指標參數,如何將指標傳遞給Managed 程式碼中的非指標類型呢?
            比如:
            在C/C++中,我們編寫了一個對數組排序的dll
            void Sort(int *a,int n) 或者void Sort(int a[],int n)
            按照前面所述:需要import想相應的dll,比如為 MyDll.dll
        using System.runtime.interopServices;
        ......
        [DllImport("MyDll.dll")]
        public unsafe static extern void MySort(int *a,int n);//設計到指標,必須標記為unsafe

            在調用該函數時,假設存在如下 int[] a=new int[10]{443,3,56,4,6,32,435,6,6,54};
            那麼,如果在C#中調用該dll呢?
            很顯然,直接調用Sort(a,10)是不行的! 因為C#編譯器無法將int*轉化為int[]類型!
            那麼如何解決這個問題呢?
            最關鍵的一點,除了加上unsafe{  }外,還需要將指標類型進行轉換,只需要加上一句
          public  unsafe static void  MySort(int[] a,int n)

      {   

       fixed(int *b=&a[0]) //或者 fixed(int *b=&a)  注意:fixed(賦值運算式千萬不要分號)

       Sort(b,n);
      }

    41.請看一下代碼:       int *p=stackalloc int[100];       int[] q=new int[100];        請問p和q有啥區別?
    答:請參閱http://www.cnblogs.com/Winston/archive/2008/05/26/1207422.html

    42.請看下面代碼是否正確?如果正確,給出運行結果。如果不正確,為什嗎?如何修改?
    using System;
    public class A
    {
        public A(){};
        public void Show(){Console.WriteLine("A method");};
       ~A(){Console.WriteLine("A is destructed");}
    }
    pulic class Program
    {
    public static void Main()
        {
            using (A a=new A())
            {
            a.Show();
            }
        }
    }
    答:錯誤。please refer to http://www.cnblogs.com/Winston/archive/2008/05/28/1209289.html




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