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C#介面是一個讓很多初學C#者容易迷糊的東西,用起來好像很簡單,定義介面,裡麵包含方法,但沒有方法具體實現的代碼,然後在繼承該介面的類裡面要實現介面的所有方法的代碼,但沒有真正認識到介面的作用的時候就覺得用介面是多此一舉,當然你這樣想那是絕對絕對錯誤的,微軟裡的比爾蓋茨請的員工都是比他自己還聰明的人,他們的C#能添這樣的多足嗎?!關於介面的作用,網上有一位就真的深入淺出給我們做了很好理解的分析。
我們定義一個介面
1 public interface IBark2 {3 void Bark();4 }
再定義一個類,繼承於IBark,並且必需實現其中的Bark()方法
1 public class Dog:IBark2 {3 public Dog(){}4 5 public void Bark()6 {7 Consol.write("汪汪");8 }9 }
然後,聲明Dog的一個執行個體,並調用Bark()方法
1 Dog 旺財=new Dog();2 旺財.Bark();
試想一樣,若是想調用Bark()方法,只需要在Dog()中聲明這樣的一個方法不就行了嗎,幹什麼還要用介面呢.因為介面中並沒有Bark()具體實現.真的實現還是要在Dog()中.那麼使用介面不是多此一舉嗎?
還有人是這樣說的:從介面的定義方面來說,介面其實就是類和類之間的一種協定,一種約束.還拿上面的例子來說.所有繼承了IBark介面的類中必需實現Bark()方法.那麼從使用者(使用類的使用者)的角度來說,如果他知道了某個類是繼承於IBark介面,那麼他就可以放心大膽的調用Bark()方法,而不用管Bark()方法具體是如何?的.比如,我們另外寫了一個類.
1 public class Cat:IBark2 {3 public Cat(){}4 5 public void Bark()6 {7 Consol.write("喵喵");8 }9 }
當使用者用到Cat類或是Dog類的時候,知道他們繼承於IBark,那麼不用管類裡的具體實現,而就可以直接調用Bark()方法,因為這兩個類中肯定有關於Bark()方法的具體實現.
如果我們從設計的角度來看.一個項目中用若干個類需要去編寫,由於這些類比較複雜,工作量比較大,這樣每個類就需要佔用一個工作人員進行編寫.比如A程式員去定Dog類,B程式員去寫Cat類.這兩個類本來沒什麼聯絡的,可是由於使用者需要他們都實現一個關於"叫"的方法.這就要對他們進行一種約束.讓他們都繼承於IBark介面,目的是方便統一管理.另一個是方便調用.當然了,不使用介面一樣可以達到目的.只不過這樣的話,這種約束就不那麼明顯,如果這樣類還有Duck類等等,比較多的時候難免有人會漏掉這樣方法.所以說還是通過介面更可靠一些,約束力更強一些.
轉載:http://www.cnblogs.com/panjun-Donet/articles/1131393.html
C#介面的作用(經典)