C#泛型列表List基本用法總結

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範例程式碼如下:namespace SampleListT{  class Program  {      static void Main(string[] args)      {          //using System.Collections.Generic; 命名空間中的List<T>          //using System.Collections; 命名空間中的ArrayList            //都實現了列表集合,一個是泛形集合,一個是非泛型的          //下面我們將Person對象加到集合中          Person p1 = new Person( "aladdin" , 20 );          Person p2 = new Person("zhao", 10);          Person p3 = new Person("jacky", 40);          //如果不制定list的容器大小,預設是0,只要有元素加入是,會自動擴充到4,如果第5個元素加入時,就變成了8,第9個加入,就成16          //可以看出,總是成倍的增長,擴充時要重新開闢記憶體,這樣會影響效率,如果事Crowdsourced Security Testing道元素個數,或者可能個數,最好給個盡量大的權衡值          //我們加入3個元素,設容器大小為4.註:設為4不是指只能放4個元素,如果超出,一樣也會成倍擴充,這樣做只是為了盡量擴充帶來的開銷          List<Person> list = new List<Person>(4);                   list.Add(p1);          list.Add(p2);          list.Add(p3);          //本方法是清除多於的沒有用的記憶體空間,例:如果開闢大小為100,而我們只用了4個,其餘的放著,是不是很浪費           //本方法調用時會檢查元素個數是不是佔到了容器大小的90%以上,如果是,則不進行回收.          list.TrimExcess();          //ArrayList方法與List<>用法一樣,不同的是,它是對象集合,參數是Object這樣會有裝箱拆箱的可能,盡量用List<>          //本處不再做示範          // 1 初始化集合器          // C#3.0開始,提供了初始化功能,但是並沒有反應到IL代碼中,在IL中,一樣也是把個轉化成ADD方法來調用          List<int> l2 = new List<int>() { 1 ,2 ,3 ,4 ,5 };          // 2 添加元素 AddRange() 本方法可以一次性添加一批對象          List<Person> lists = new List<Person>(10);          //參數是一個必須可能跌代的對象,也可是數組            list.AddRange( new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});                     //構造傳入批量參數 ,與AddRange效果一樣          List<Person> mylist = new List<Person>(new Person[] { new Person( "aladdin" ,20) , new Person("zhao",6)});          // 3 插入元素          // 使用Insert()方法,可以在指定位置插入元素          // 例 我們在1位置插入 則最後變成了 aladdin jacky zhao..插入意思就是,這個位我佔了,以前占這位的和他之後的,通通往後移一位          mylist.Insert( 1 , new Person( "jacky" , 88 ));          foreach (Person p in mylist)          {              Console.WriteLine(p.name);          }          // 4 訪問元素          // ArrayList 與 List<T>都是提供了索引器來訪問的          Console.WriteLine( "----------------訪問元素------------------------");          for (int i = 0; i < mylist.Count; i++)          {              Console.WriteLine(mylist[i].name);          }          //還可以使用foreach跌代器來實現,些處不再舉例          //使用Foreach方法          //public delegate void Action<T>(T obj);例用委託做為參數            //些處我們用呀媽Day運算式實現          Console.WriteLine( "-----------------用ForEach方法輸出------------------------");          mylist.ForEach( param => Console.WriteLine(param.name) ) ;          // 5刪除元素          //刪除元素可以使用RemoveAt()直接傳入索引器值          //將第一個元素直接刪除          mylist.RemoveAt(0);          //也可以將要刪除的元素傳給Remove方法          List<Person> lists2 = new List<Person>(10);          Person per1 = new Person( "aladdin" , 100 );          Person per2 = new Person("zhao", 100);          Person per3 = new Person("jacky", 100);          lists2.Add(per1);          lists2.Add(per2);          lists2.Add(per3);          lists2.Remove(per3);          Console.WriteLine( "-------刪除後的元素---------");          foreach (Person per in lists2)          {              Console.WriteLine(per.name);          }          //從結果可以看出 名稱為Jacky的元素被刪除了          //下面說一下Remove方法的刪除過程            // 用IndexOf方法確定出對象的索引,然後按索引刪除          // 在IndexOf方法內,首先檢查元素是不是實現了IEquatable介面,如果是,就調用這個介面中的Equals方法          // 如果沒有實現,則調用Object中的Equals方法比較元素(也就是址址比較)          // 以上我們刪除per3,很顯明顯一個地址,所以被刪除了            // 下面我們改裝了Person ,實現了IEquatable<Person>,在比較方法中,始終返回false , 則per3會比較失敗,不會被刪除          // 結果3個都在          // 如果要刪除對象,最好使用索引直接刪除,因為Remove方法經曆了一系列過程後,最後才按索引刪除!          // RemoveRange()刪除一個範圍          // 第一個參數 開始位置 第二個 個數          //lists2.RemoveRange( 1 , 2 );          //Console.WriteLine( "大量刪除後----------------");          //foreach (Person per in lists2)          //{          //    Console.WriteLine(per.name);          //}          // 6 搜尋          // 搜尋有很多種方式,可以使用IndexOf LastIndexOf FindIndex FindLasIndex Find FindLas ,如果只是查看元素存不,可以使用Exists()方法          // IndexOf() 方法 需要將一個對象做參數, 如果打到,就返回本元素在集合中的索引,如果找不到就返回-1,IndexOf還可以使用IEquatable介面來比較元素          List<Person> ls3 = new List<Person>(10);          Person person1 = new Person("aladdin", 100);          Person person2 = new Person("zhao", 100);          Person person3 = new Person("jacky", 100);          ls3.Add(person1);          ls3.Add(person2);          ls3.Add(person3);          // 為了使用預設的地址比較,我們把Person的介面暫時去掉          int index = ls3.IndexOf(person3);          Console.WriteLine( "per3 的索引:" + index); //2          // 還可以指定搜尋範圍 從第3個開始,範圍長度是1          int index2 = ls3.IndexOf(person3,2,1);          Console.WriteLine(index2);          //IEquatable比較方法前面已經寫過,不再舉例          // FindIndex()方法是用來搜尋帶有一定特性的元素          // 例用委託做參數  public delegate bool Predicate<T>(T obj);          int index3 = ls3.FindIndex(param => param.name.Equals("jacky"));          Console.WriteLine( index3 );// 2          // FindLastIndex是從後面查第一個出現的元素,因為我們這裡沒有重複元素,所以體現不出他只尋找一個,就停下來的效果          int index4 = ls3.FindLastIndex(p => p.name.Equals("aladdin"));          Console.WriteLine(index4);          // Find方法與FindIndex方法用法一樣,不同的是,它返回的是元素本身          Person ppp = ls3.Find( p => p.name.Equals("jacky")) ;          Console.WriteLine(ppp);          // 如果要尋找所有的匹配元素,而不是找到第一個就停下來,就使用FindAll方法          // 我們尋找所有年紀等於100的對象,3個都符合          List<Person> newList = ls3.FindAll(p => p.age == 100);          Console.WriteLine( "----------尋找所有---------");          foreach (Person p in newList)          {              Console.WriteLine(p.name);          }          // 7 排序          // List可以例用Sort方法排序,實現演算法是快速排序          // 本方法有好幾個重載                   //public void Sort(); //只對元素實現了IComparable才能使用這個方法 ,如果實現了則,可以直接調用一次sort之後,就排好序了          //public void Sort(Comparison<T> comparison); //我們的Person並沒有實現那個介面,所以要用泛型委派當參數的方法          //public void Sort(IComparer<T> comparer); //泛型介面當參數 public delegate int Comparison<T>(T x, T y);          //public void Sort(int index, int count, IComparer<T> comparer); //可以指定範圍          List<Person> ls4 = new List<Person>(10);          Person person4 = new Person("aladdin", 100);          Person person5 = new Person("zhao", 33);          Person person6 = new Person("jacky", 44);          ls4.Add(person4);          ls4.Add(person5);          ls4.Add(person6);          ls4.Sort(MyComparFunc);          Console.WriteLine( "-------------排序後的-------------");          foreach (Person p in ls4)          {              Console.WriteLine(p.name+ p.age );          }          Console.WriteLine( "--------顛倒循序------------------");          ls4.Reverse();          foreach (Person p in ls4)          {              Console.WriteLine(p.name+ p.age);          }          // 8 類型轉換 //可以將集合中的元素轉換成任意類型的元素,比如,我們要將集合中的Person轉換成為Racer對象Racer只包含名字,沒有年紀          // public List<TOutput> ConvertAll<TOutput>(Converter<T, TOutput> converter);          // public delegate TOutput Converter<TInput, TOutput>(TInput input);  委託參數          List<Racer> ls5 = ls4.ConvertAll<Racer>((input) => new Racer(input.name)) ;          Console.WriteLine( "-----------轉換後的玩意--------");          foreach (Racer r in ls5)          {              Console.WriteLine(r.name);          }          // 9 唯讀集合          // 在建立完集合以後,肯定是可讀寫的,如果不是,他就不能再添加新元素了,但是,如果是認為填充完畢,不要再做修改.          // 可以使用唯讀集合,使用AsReadOnly方法() 返回ReadOnlyCollection<T>類型,它與List<>操作是一樣的,但是一但有修改集合的操作,就會刨出異常          // 他屏蔽了通常的ADD等方法          ReadOnlyCollection<Racer> persss =  ls5.AsReadOnly();          Console.WriteLine("輸出唯讀集合");          foreach (Racer r in persss)          {              Console.WriteLine(r.name);          }          Console.ReadLine();      }      //為了比較寫的委託實現方法      public static  int MyComparFunc(Person p1, Person p2)      {          if (p1.age == p2.age)          {              return 0;          }          else if (p1.age > p2.age)          {              return 1;          }          else          {              return -1;          }      }  }//two helper classes class Person//:IEquatable<Person>  {      public string name;      public int age;      public Person( string name , int age )      {         this.name= name;          this.age = age;      }      ////始終給一個False值      //public bool Equals(Person other)      //{      //    return false;      //}  }  class Racer  {      public string name;      public Racer(string name)      {         this.name= name;      }  }}
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