一,雜湊表(Hashtable)簡述
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個容器,用於處理和表現類似key/value的索引值對,其中key通常可用來快速尋找,同時key是區分大小寫;value用於儲存對應於key的值。Hashtable中key/value索引值對均為object類型,所以Hashtable可以支援任何類型的key/value索引值對.
二,雜湊表的簡單操作
在雜湊表中添加一個key/value索引值對:HashtableObject.Add(key,value);
在雜湊表中去除某個key/value索引值對:HashtableObject.Remove(key);
從雜湊表中移除所有元素:HashtableObject.Clear();
判斷雜湊表是否包含特定鍵key:HashtableObject.Contains(key);
下面控制台程式將包含以上所有操作:
using System;
using System.Collections; //使用Hashtable時,必須引入這個命名空間
class hashtable
{
public static void Main()
{
Hashtable ht=new Hashtable(); //建立一個Hashtable執行個體
ht.Add("E","e");//添加key/value索引值對
ht.Add("A","a");
ht.Add("C","c");
ht.Add("B","b");
string s=(string)ht["A"];
if(ht.Contains("E")) //判斷雜湊表是否包含特定鍵,其傳回值為true或false
Console.WriteLine("the E key:exist");
ht.Remove("C");//移除一個key/value索引值對
Console.WriteLine(ht["A"]);//此處輸出a
ht.Clear();//移除所有元素
Console.WriteLine(ht["A"]); //此處將不會有任何輸出
}
}
三,遍曆雜湊表
遍曆雜湊表需要用到DictionaryEntry Object,代碼如下:
for(DictionaryEntry de in ht) //ht為一個Hashtable執行個體
{
Console.WriteLine(de.Key);//de.Key對應於key/value索引值對key
Console.WriteLine(de.Value);//de.Key對應於key/value索引值對value
}
四,對雜湊表進行排序
對雜湊表進行排序在這裡的定義是對key/value索引值對中的key按一定規則重新排列,但是實際上這個定義是不能實現的,因為我們無法直接在Hashtable進行對key進行重新排列,如果需要Hashtable提供某種規則的輸出,可以採用一種變通的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); //別忘了匯入System.Collections
akeys.Sort(); //按字母順序進行排序
for(string skey in akeys)
{
Console.Write(skey + ":");
Console.WriteLine(ht[skey]);//排序後輸出
}
Hashtable和HashMap的區別
HashTable的應用非常廣泛,HashMap是新架構中用來代替HashTable的類,也就是說建議使用HashMap,不要使用HashTable。可能你覺得HashTable很好用,為什麼不用呢?這裡簡單分析他們的區別。
1.HashTable的方法是同步的,HashMap未經同步,所以在多線程場合要手動同步HashMap這個區別就像Vector和ArrayList一樣。
2.HashTable不允許null值(key和value都不可以),HashMap允許null值(key和value都可以)。
3.HashTable有一個contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一樣。
4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。 以上只是表面的不同,它們的實現也有很大的不同。
5.HashTable中hash數組預設大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash數組的預設大小是16,而且一定是2的指數。
6.雜湊值的使用不同,HashTable直接使用對象的hashCode,代碼是這樣的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新計算hash值,而且用與代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
int h = x.hashCode();
h += ~(h << 9);
h ^= (h >>> 14);
h += (h << 4);
h ^= (h >>> 10);
return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
以上只是一些比較突出的區別,當然他們的實現上還是有很多不同的,比如HashMap對null的操作。
Hashtable和HashMap的區別:
1.Hashtable是Dictionary的子類,HashMap是Map介面的一個實作類別;
2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在預設情況下是非同步的。即是說,在多線程應用程式中,不用專門的操作就安全地可以使用Hashtable了;而對於HashMap,則需要額外的同步機制。但HashMap的同步問題可通過Collections的一個靜態方法得到解決:
Map Collections.synchronizedMap(Map m)
這個方法返回一個同步的Map,這個Map封裝了底層的HashMap的所有方法,使得底層的HashMap即使是在多線程的環境中也是安全的。
3.在HashMap中,null可以作為鍵,這樣的鍵只有一個;可以有一個或多個鍵所對應的值為null。當get()方法返回null值時,即可以表示HashMap中沒有該鍵,也可以表示該鍵所對應的值為null。因此,在HashMap中不能由get()方法來判斷HashMap中是否存在某個鍵,而應該用containsKey()方法來判斷。
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap
就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以效能不會有很大的差異。
轉自:http://www.cnblogs.com/happy25/archive/2011/02/17/1956643.html